Большой архив статей, книг, документации по программированию, вебдизайну, компьютерной графике, сетям, операционным системам и многому другому
 
<Добавить в Избранное>    <Сделать стартовой>    <Реклама на сайте>    <Контакты>
  Главная Документация Новости ИТ Программы Книги Games   Обои   Экспорт RSS E-Books
 
Поиск по сайту

TOP-10 программ
Symantec Norton Ghost 9.0
Partition Magic 8.0.2 Pro
Xilisoft 3GP Video Converter v3.1.7.0616b
Norton AntiVirus 2005
Xilisoft 3GP Video Converter v2.1.52.831b
Антивирус Касперского Personal 5.0.303 beta 2
RAR Password Cracker 4.12
ABBYY PDF Transformer v1.00.820
MP3 To Ringtone Gold v3.02
Windows Movie Maker 2.6
 
Наши сервисы
Рассылка новостей. Подпишитесь на рассылку сейчас и вы всегда будете в курсе последних событий в мире информационных технологий.
Новостные информеры. Поставьте наши информеры к себе и у вас на сайте появится дополнительный постоянно обновляемый раздел.
Добавление статей. Если вы являетесь автором статьи или обзора на тему ИТ присылайте материал нам, мы с удовольствием опубликуем его у себя на сайте.
 
 

   Сети -> HTTP -> Протокол передачи гипертекста - HTTP/1.1


Протокол передачи гипертекста - HTTP/1.1

   О переводе.

   Эдесь представлен перевод документа RFC 2068 на русский язык. При
   переводе я пользовался личным опытом и здравым смыслом, поэтому в
   некоторых местах читатель, знакомый с оригиналом, может заметить
   несущественные отличия. Я изо всех сил пытался придать удобочитаемый
   вид, но в некоторых местах вы встретите предложения, написанные
   "криво" (это связано либо с "техничностью" текста, либо с моими
   проблемами в русском языке). Убедительная просьба : если
   встретите опечатки, ошибки, или у вас появятся предложения по
   улучшению отдельных фраз или целых фрагментов - сообщите мне по
   адресу Leshik@omsk.com .
   
   Я отдаю себе отчет в том, что некоторые термины, возможно,
   переведены некорректно. При сомнениях я добавлял английские термины
   в круглых скобках. Например: запрос (request).

   В содержании указаны страницы английского оригинала.

   Этим переводом я не преследовал коммерческих целей, поэтому я не
   несу ответственности за несоответствие русского перевода
   английскому оригиналу. Если Вы желаете получить адекватный перевод
   этого документа (или какого-либо другого по компьютерной тематике),
   то я могу его переработать в соответствии с Вашими требованиями за
   определенную плату (это связано с моим тяжелым финансовым положением
   как студента).

                                                Алексей Симонов.

Статус данного документа.

   Этот документ определяет протокол дорожки стандартов Интернета
   (Internet standards track protocol) для семейства Интернета, и
   предназначен для обсуждения и предложений по усовершенствованию.
   Пожалуйста обратитесь к текущему изданию "Официальных стандартов
   протоколов Интернет" (STD 1) для выяснения состояния стандартизации
   и статуса этого протокола. Распространение данного документа
   неограничено.


Реферат.

   Протокол передачи Гипертекста (HTTP) - протокол прикладного уровня
   для распределенных, совместных, многосредных информационных систем.
   Это общий, платформно-независимый, объектно-ориентированный протокол,
   который может использоваться во многих задачах, таких как сервера
   имен и распределенные системы управления объектами, посредством
   расширения методов запроса.

   Возможность HTTP - это печать и обсуждение представления данных,
   позволяющее строить системы независимо от передаваемых данных.

   HTTP используется в World Wide Web (WWW) начиная с 1990 года. Эта
   спецификация определяет протокол, упоминаемый как "HTTP/1.1".


Содержание.

   1 Введение ................................................7
    1.1 Цель .................................................7
    1.2 Требования ...........................................7
    1.3 Терминология .........................................8
    1.4 Общее описание ......................................11
   2 Письменные соглашения и обобщенная грамматика ..........13
    2.1 Увеличенная нормальная запись Бекуса-Наура (BNF) ....13
    2.2 Основные правила ....................................15
   3 Параметры протокола ....................................17
    3.1 Версия HTTP .........................................17
    3.2 Универсальные Идентификаторы Ресурсов (URI) .........18
     3.2.1 Общий синтаксис ..................................18
     3.2.2 HTTP URL .........................................19
     3.2.3 Сравнение URI ....................................20
    3.3 Форматы даты/времени ................................21
     3.3.1 Полная дата ......................................21
     3.3.2 Разность секунд (delta seconds) ..................22
    3.4 Кодовые таблицы (character sets) ....................22
    3.5 Кодирование содержимого (content codings) ...........23
    3.6 Кодирование передачи (transfer codings) .............24
    3.7 Медиа типы (Media Types) ............................25
     3.7.1 Канонизация и предопределенные значения типа
           text .............................................26
     3.7.2 Типы Multipart ...................................27
    3.8 Лексемы программ (Product Tokens) ...................28
    3.9 Качественные значения (Quality Values) ..............28
    3.10 Метки языков (Language Tags) .......................28
    3.11 Метки объектов (Entity Tags) .......................29
    3.12 Еденицы измерения диапазонов (Range Units) .........30
   4 HTTP сообщение (HTTP Message) ..........................30
    4.1 Типы сообщений ......................................30
    4.2 Заголовки сообщений .................................31
    4.3 Тело cообщения ......................................32
    4.4 Длина сообщения .....................................32
    4.5 Общие поля заголовка ................................34
   5 Запрос (Request) .......................................34
    5.1 Строка запроса (Request-Line) .......................34
     5.1.1 Метод (Method) ...................................35
     5.1.2 Запрашиваемый URI (Request-URI) ..................35
    5.2 Ресурс, идентифицируемый запросом ...................37
    5.3 Поля заголовка запроса ..............................37
   6 Ответ (Response) .......................................38
    6.1 Строка состояния (Status-Line) ......................38
     6.1.1 Код состояния и поясняющая фраза .................39
    6.2 Поля заголовка ответа ...............................41
   7 Объект (Entity) ........................................41
    7.1 Поля заголовка объекта ..............................41
    7.2 Тело объекта ........................................42
     7.2.1 Тип (Type) .......................................42
     7.2.2 Длина (Length) ...................................43
   8 Соединения (Connections) ...............................43
    8.1 Постоянные соединения (Persistent Connections) ......43
     8.1.1 Цель .............................................43
     8.1.2 Общее описание ...................................44
     8.1.3 Прокси-сервера (Proxy Servers) ...................45
     8.1.4 Практические cоглашения ..........................45
    8.2 Требования к передаче сообщений .....................46
   9 Определения методов (Method Definitions) ...............48
?    9.1 Безопасные и Idempotent Методы ......................48
     9.1.1 Безопасные методы ................................48
?     9.1.2 Idempotent методы (Idempotent Methods) ...........49
    9.2 OPTIONS .............................................49
    9.3 GET .................................................50
    9.4 HEAD ................................................50
    9.5 POST ................................................51
    9.6 PUT .................................................52
    9.7 DELETE ..............................................53
    9.8 TRACE ...............................................53
   10 Описания кодов состояния ..............................53
    10.1 1xx - Информационные коды ..........................54
     10.1.1 100 Продолжать, Continue ........................54
     10.1.2 101 Переключение протоколов, Switching
                Protocols ...................................54
    10.2 2xx - Успешные коды ................................54
     10.2.1 200 ОК ..........................................54
     10.2.2 201 Создан, Created .............................55
     10.2.3 202 Принято, Accepted ...........................55
     10.2.4 203 Не авторская информация, Non-Authoritative
                Information .................................55
     10.2.5 204 Нет содержимого, No Content .................55
     10.2.6 205 Сбросить содержимое, Reset Content ..........56
     10.2.7 206 Частичное содержимое, Partial Content .......56
    10.3 3xx - Коды перенаправления .........................56
     10.3.1 300 Множественный выбор, Multiple Choices .......57
     10.3.2 301 Постоянно перенесен, Moved Permanently ......57
     10.3.3 302 Временно перемещен, Moved Temporarily .......58
     10.3.4 303 Смотреть другой, See Other ..................58
     10.3.5 304 Не модифицирован, Not Modified ..............58
     10.3.6 305 Используйте прокси-сервер, Use Proxy ........59
    10.4 4xx - Коды ошибок клиента ..........................59
     10.4.1 400 Испорченный Запрос, Bad Request .............60
     10.4.2 401 Несанкционированно, Unauthorized ............60
     10.4.3 402 Требуется оплата, Payment Required ..........60
     10.4.4 403 Запрещено, Forbidden ........................60
     10.4.5 404 Не найден, Not Found ........................60
     10.4.6 405 Метод не дозволен, Method Not Allowed .......61
     10.4.7 406 Не приемлем, Not Acceptable .................61
     10.4.8 407 Требуется установление подлинности через
                прокси-сервер, Proxy Authentication
                Required ....................................61
     10.4.9 408 Истекло время ожидания запроса, Request
                Timeout .....................................62
     10.4.10 409 Конфликт, Conflict .........................62
     10.4.11 410 Удален, Gone ...............................62
     10.4.12 411 Требуется длина, Length Required ...........63
     10.4.13 412 Предусловие неверно, Precondition Failed ...63
     10.4.14 413 Объект запроса слишком большой, Request
                 Entity Too Large ...........................63
     10.4.15 414 URI запроса слишком длинный, Request-URI
                 Too Long ...................................63
     10.4.16 415 Неподдерживаемый медиа тип, Unsupported
                 Media Type .................................63
    10.5 5xx - Коды ошибок сервера ..........................64
     10.5.1 500 Внутренняя ошибка сервера, Internal Server
                Error .......................................64
     10.5.2 501 Не реализовано, Not Implemented .............64
     10.5.3 502 Ошибка шлюза, Bad Gateway ...................64
     10.5.4 503 Сервис недоступен, Service Unavailable ......64
     10.5.5 504 Истекло время ожидания от шлюза, Gateway
                Timeout .....................................64
     10.5.6 505 Не поддерживаемая версия HTTP, HTTP Version
                Not Supported ...............................65
   11 Установление подлинности доступа (Access
      Authentication) .......................................65
    11.1 Базовая схема установления подлинности (Basic
         Authentication Scheme) .............................66
    11.2 Обзорная схема установления подлинности (Digest
         Authentication Scheme) .............................67
   12 Обсуждение содержимого (Content Negotiation) ..........67
    12.1 Управляемое сервером обсуждение ....................68
    12.2 Управляемое агентом обсуждение .....................69
    12.3 Прозрачное обсуждение ..............................70
   13 Кэширование в HTTP ....................................70
     13.1.1 Правильность кэширования ........................72
     13.1.2 Предупреждения ..................................73
     13.1.3 Механизмы управления кэшем ......................74
     13.1.4 Явные предупреждения User Agent .................74
     13.1.5 Исключения из правил и предупреждений ...........75
     13.1.6 Контроллируемое клиентом поведение ..............75
    13.2 Модель устаревания .................................75
     13.2.1 Устаревание, определеяемое сервером .............75
     13.2.2 Эвристическое устаревание .......................76
     13.2.3 Вычисление возраста .............................77
     13.2.4 Вычисление устаревание ..........................79
     13.2.5 Значения однозначного устаревания ...............80
     13.2.6 Disambiguating Multiple Responses ...............80
    13.3 Модель сравнения (validation model) ................81
     13.3.1 Даты последнего изменения (Last-modified Dates)..82
     13.3.2 Объектные отметки сравнения кэша ................82
     13.3.3 Слабое и сильное сравнение ......................82
     13.3.4 Правила когда использовать объектные отметки
     (Entity Tags) и даты последнего изменения (Last-
     modified Dates).........................................85
     13.3.5 Непроверяемые условия ...........................86
    13.4 Cachability ответа .................................86
    13.5 Построение ответов из кэшей ........................87
     13.5.1 Сквозные (End-to-end) и промежуточные (Hop-by-hop)
     заголовки ..............................................88
     13.5.2 Немодифицируемые заголовки ......................88
     13.5.3 Объединение заголовков ..........................89
     13.5.4 Объединнение диапазонов байтов ..................90
    13.6 Кэширование переговорных ответов (Negotiated
    Responses)...............................................90
    13.7 Общедоступные и необщедоступные кэши ...............91
    13.8 Поведение кеша при ошибочных или незавершенных
    ответах .................................................91
    13.9 Побочные эффекты GET и HEAD ........................92
    13.10 Ошибки после модификаций или стирания .............92
    13.11 Write-Through Mandatory ...........................93
    13.12 Замена кэша .......................................93
    13.13 Списки history ....................................93
   14 Определения полей заголовка ...........................94
    14.1 Accept .............................................95
    14.2 Accept-Charset .....................................97
    14.3 Accept-Encoding ....................................97
    14.4 Accept-Language ....................................98
    14.5 Accept-Ranges ......................................99
    14.6 Age ................................................99
    14.7 Allow .............................................100
    14.8 Authorization .....................................100
    14.9 Cache-Control .....................................101
     14.9.1 Что кэшируемо (Cachable) .......................103
     14.9.2 Что может быть сохранено кэшем .................103
     14.9.3 Модификации основного механизма устаревания ....104
     14.9.4 Перепроверки правильности кэша и средства
     управления перезагрузкой ..............................105
     14.9.5 Директива No-Transform .........................107
     14.9.6 Расширения средств управления кэшем ............108
    14.10 Connection .......................................109
    14.11 Content-Base .....................................109
    14.12 Content-Encoding .................................110
    14.13 Content-Language .................................110
    14.14 Content-Length ...................................111
    14.15 Content-Location .................................112
    14.16 Content-MD5 ......................................113
    14.17 Content-Range ....................................114
    14.18 Content-Type .....................................116
    14.19 Date .............................................116
    14.20 ETag .............................................117
    14.21 Expires ..........................................117
    14.22 From .............................................118
    14.23 Host .............................................119
    14.24 If-Modified-Since ................................119
    14.25 If-Match .........................................121
    14.26 If-None-Match ....................................122
    14.27 If-Range .........................................123
    14.28 If-Unmodified-Since ..............................124
    14.29 Last-Modified ....................................124
    14.30 Location .........................................125
    14.31 Max-Forwards .....................................125
    14.32 Pragma ...........................................126
    14.33 Proxy-Authenticate ...............................127
    14.34 Proxy-Authorization ..............................127
    14.35 Public ...........................................127
    14.36 Range ............................................128
     14.36.1 Диапазоны байт (byte ranges) ..................128
     14.36.2 Запросы диапазонов (Range Retrieval
     Requests) .............................................130
    14.37 Referer ..........................................131
    14.38 Retry-After ......................................131
    14.39 Server ...........................................132
    14.40 Transfer-Encoding ................................132
    14.41 Upgrade ..........................................132
    14.42 User-Agent .......................................134
    14.43 Vary .............................................134
    14.44 Via ..............................................135
    14.45 Warning ..........................................137
    14.46 WWW-Authenticate .................................139
   15 Положения о защите ...................................139
    15.1 Установления подлинности клиентов .................139
    15.2 Предложение выбрать схему установления
    подлинности.............................................140
    15.3 Неправильное обращение с информацией файла
    регистрации сервера (Log)...............................141
    15.4 Передача чувствительной (sensitive) информации ....141
    15.5 Атаки, основанные именах файлов и путей............142
    15.6 Персональная информация ...........................143
    15.7 Проблемы секретности, связанные с Accept
    заголовками ............................................143
    15.8 Подмена DNS-адресов (DNS Spoofing).................144
    15.9 Расположение заголовков и Spoofing ................144
   16 Подтверждения ........................................144
   17 Ссылки ...............................................146
   18 Адреса авторов .......................................149
   19 Приложения ...........................................150
    19.1 Медиа тип Интернет message/http ...................150
    19.2 Медиа тип Интернет multipart/byteranges ...........150
    19.3 Допустимые приложения .............................151
    19.4 Различия между HTTP объектами и MIME объектами ....152
     19.4.1 Преобразование к канонической форме ............152
     19.4.2 Преобразование форматов дат ....................153
     19.4.3 Введение Content-Encoding ......................153
     19.4.4 Никакого Content-Transfer-Encoding .............153
     19.4.5 Поля HTTP заголовка в Multipart Body-Parts .....153
     19.4.6 Введение Transfer-Encoding .....................154
     19.4.7 Версия MIME ....................................154
    19.5 Изменения после HTTP/1.0 ..........................154
     19.5.1 Изменения упрощаущие много-homed сервера и
     сохраняющие IP адреса .................................155
    19.6 Дополнительные возможности ........................156
     19.6.1 Дополнительные методы запросов .................156
     19.6.2 Дополнительные определения полей заголовка .....156
    19.7 Совместимость с предыдущими версиями ..............160
     19.7.1 Совместимость с постоянными соединениями,
     определяемыми HTTP/1.0  ...............................161



1 Введение.

1.1 Цель.

Протокол передачи Гипертекста (HTTP) - протокол прикладного уровня для распределенных, совместных, многосредных информационных систем. HTTP используется в World Wide Web (WWW) начиная с 1990 года. Первой версией HTTP, известной как HTTP/0.9, был простой протокол для передачи необработанных данных через Интернет. HTTP/1.0, как определено в RFC 1945 [6], был улучшением этого протокола, позволяя сообщениям иметь MIME-подобный формат, содержащий метаинформацию о передаваемых данных и имел модифицированную семантику запросов/ответов. Однако, HTTP/1.0 недостаточно хорошо учитывал особенности работы с иерархическими прокси-серверами (hierarchical proxies), кэшированием, постоянными соединениями, и виртуальными хостами (virtual hosts). Кроме того, быстрое увеличение не полностью совместимых приложений, называющих тот протокол, который они использовали "HTTP/1.0", потребовало введения версии протокола, в которой были бы заложены возможности, позволяющие приложениям определять истинные возможности друг друга. Эта спецификация определяет протокол "HTTP/1.1". Этот протокол содержит более строгие требования, чем HTTP/1.0, гарантирующие надежную реализацию возможностей. Практически информационные системы требуют большей функциональности, чем просто загрузку информации, включая поиск, модификацию при помощи внешнего интерфейса, и аннотацию (annotation). HTTP предоставляет открытый набор методов, которые указывают цель запроса. Они основаны на дисциплине ссылки, обеспеченной Универсальным Идентификатором Ресурса (URI) [3][20], как расположение (URL) [4] или имя (URN), для идентификации ресурса, к которому этот метод применяется. Сообщения передаются в формате, подобном используемому электронной почтой, как определено Многоцелевыми Расширениями Электронной Почты (MIME). HTTP также используется как обобщенный протокол связи между агентами пользователей и прокси-серверами/шлюзами (proxies/gateways) или другими сервисами Интернета, включая такие, как SMTP [16], NNTP [13], FTP [18], Gopher [2], и WAIS [10]. Таким образом, HTTP закладывает основы многосредного (hypermedia) доступа к ресурсам для разнообразных приложений.

1.2 Требования.

Эта спецификация использует те же самые слова для определения требований к реализации протокола, что и RFC 1123 [8]. Эти слова следующие: НЕОБХОДИМО, ДОЛЖЕН (MUST) Применяется для указания, что данное требование спецификации необходимо обеспечить в любом случае. РЕКОМЕНДУЕТСЯ, СЛЕДУЕТ (SHOULD) Используется для указания, что данное требование спецификации должно быть обеспечено, если этому не препятствуют серьезные причины. ВОЗМОЖНО, МОЖЕТ (MAY) Используется для указания, что данное требование спецификации является опциональным и может быть либо реализовано, либо нет - по необходимости. Реализация считается несовместимой, если нарушено хотя бы одно НЕОБХОДИМЫХ требований спецификации протокола. Реализация, удовлетворяющая всем НЕОБХОДИМЫМ и РЕКОМЕНДУЕМЫМ тредованиям называется полностью совместимой, а удовлетворяющая всем НЕОБХОДИМЫМ, но не всем РЕКОМЕНДУЕМЫМ требованиям называется условно совместимой.

1.3 Терминология.

Эта спецификация использует ряд терминов для описания роли участников, некоторых объектов, и HTTP связи. Соединение (connection) Виртуальный канал транспортого уровня, установленный между двумя программами с целью связи. Сообщение (message) Основной модуль HTTP связи, состоящей из структурной последовательности октетов, соответствующих синтаксису, определенному в разделе 4 и передаваемых по соединению. Запрос (request) Любое HTTP сообщение, содержащее запрос, определяемый в разделе 5. Ответ (response) Любое HTTP сообщение, содержащее ответ, определяемый в разделе 5. Ресурс (resource) Сетевой объект данных или сервис, который может быть идентифицирован URI, определеляемым в разделе 3.2. Ресурсы могут быть доступны в нескольких представлениях (например на нескольких языках, в разных форматах данных, иметь различный размер, иметь различную разрешающую способность) или различаться по другим параметрам. Объект (entity) Информация, передаваемая в качестве полезной нагрузки запроса или ответа. Объект состоит из метаинформации в форме полей заголовка объекта и содержания в форме тела объекта, как описано в разделе 7. Представление (representation) Объект включенный в ответ, и подчиняющийся обсуждению содержимого (Content Negotiation), что описано в разделе 12. Может существовать несколько представлений, связанных со специфическими состояниями ответа. Обсуждение содержимого (content negotiation) Механизм для выбора соответствующего представления во время обслуживания запроса, как описано в разделе 12. Представление объектов в любом ответе может быть обсуждено (включая ошибочные ответы). Вариант (variant) Ресурс может иметь одно, или несколько представлений, связанных с ним в данный момент. Каждое из этих представлений называется "вариант". Использование термина "вариант" не обязательно подразумевает, что ресурс подчинен обсуждению содержимого. Клиент (client) Программа, которая устанавливает соединения с целью посылки запросов. Агент пользователя (user agent) Клиент, который инициирует запрос. Как правило браузеры, редакторы, роботы (spiders), или другие инструментальные средства пользователя. Сервер (server) Приложение, которое слушает соединения, принимает запросы на обслуживание и посылает ответы. Любая такая программа способна быть как клиентом, так и сервером; наше использование данного термина относится скорее к роли, которую программа выполняет, создавая специфические соединения, нежели к возможностям программы вообще. Аналогично, любой сервер может действовать как первоначальный сервер, прокси-сервер, шлюз, или туннель (tunnel), изменяя поведение, основываясь на характере каждого запроса. Первоначальный сервер (origin server) Сервер, на котором данный ресурс постоянно находится или должен быть создан. Прокси-сервер (proxy) Программа-посредник, которая действует и как сервер, и как клиент с целью создания запросов от имени других клиентов. Запросы обслуживаются прокси-сервером, или передаются им, возможно с изменениями. Прокси-сервер должен удовлетворять требованиям клиента и сервера, согласно этой спецификации. Шлюз (gateway) Сервер, который действует как посредник для некоторого другого сервера. В отличие от прокси-сервера, шлюз получает запросы в качестве первоначального сервера для запрошенного ресурса; клиент запроса может не знать, что он соединяется со шлюзом. Туннель (tunnel) Программа-посредник, которая поддерживает соединение. Один раз созданный, туннель не рассматривается как часть HTTP связи, хотя туннель, возможно, был инициализирован запросом HTTP. Туннель прекращает существовать, когда оба конца соединения закрываются. Кэш (cache) Локальная память, в которой программа хранит сообщения ответов, и в которой располагается подсистема, управляющая хранением, поиском и стиранием сообщений. Кэш сохраняет ответы, которые могут быть сохранены, чтобы уменьшить время ответа и загрузку сети (траффик) при будущих эквивалентных запросах. Любой клиент или сервер может иметь кэш, но кэш не может использоваться сервером, который действует как туннель. Кэшируемый (cachable) Ответ является кэшируемым, если кэшу разрешено сохранить копию ответного сообщения для использования при ответе на последующие запросы. Правила для определения кэшируемости HTTP ответов определены в разделе 13. Даже если ресурс кэшируем, могут существовать дополнительные ограничения на использование кэшем сохраненной копии для сходного запроса. Непосредственный (first-hand) Ответ считается непосредственным, если он приходит непосредственно от первоначального сервера без ненужной задержки, возможно через один или несколько прокси-серверов. Ответ также является непосредственным, если его правильность только что была проверена непосредственно первоначальным сервером. Точное время устаревания (explicit expiration time) Время, определенное первоначальным сервером и показывающее кэшу, когда объект больше не может быть возвращен кэшем клиенту без дополнительной проверки правильности. Эвристическое время устаревания (heuristic expiration time) Время устаревания, назначенное кэшем, если не указано точное время устаревания. Возраст (age) Возраст ответа - время, прошедшее с момента отсылки, или успешной проверки ответа первоначальным сервером. Время жизни (freshness lifetime) Отрезок времени между порождением ответа и временем устаревания. Свежий (fresh) Ответ считается свежим, если его возраст еще не превысил время жизни. Просроченнный (stale) Ответ считается просроченным, если его возраст превысил время жизни. Семантически прозрачный (semantically transparent) Говорят, что кэш ведет себя "семантически прозрачным" образом в отношении специфического ответа, когда использование кэша не влияет ни на клиента запроса, ни на первоначальный сервер, но повышает эффективность. Когда кэш семантически прозрачен, клиент получает точно такой же ответ (за исключением промежуточных (hop-by-hop) заголовков), который получил бы, запрашивая непосредственно первоначальный сервер, а не кэш. ? Указатель правильности (validator) Элемент протокола (например, метка объекта или время последней модификации (Last-Modified time)), который используется, чтобы выяснить, является ли находящаяся в кэше копия эквивалентом объекта.

1.4 Общее описание.

Протокол HTTP - это протокол запросов/ответов. Клиент посылает серверу запрос, содержащий метод запроса, URI, версию протокола, MIME-подобное сообщение, содержащее модификаторы запроса, клиентскую информацию, и, возможно, тело запроса, по соединению. Сервер отвечает строкой состояния, включающей версию протокола сообщения, код успешного выполнения или код ошибки, MIME-подобное сообщение, содержащее информацию о сервере, метаинформацию объекта, и, возможно, тело объекта. Связь между HTTP и MIME описана в приложении 19.4. Большинство HTTP соединений инициализируется агентом пользователя и состоит из запроса, который нужно применить к ресурсу на некотором первоначальном сервере. В самом простом случае, он может быть выполнен посредством одиночного соединения (v) между агентом пользователя (UA) и первоначальным сервером (O). цепочка запросов ---------------------> UA -------------------v------------------- O <----------------------- цепочка ответов Более сложная ситуация возникает, когда в цепочке запросов/ответов присутствует один или несколько посредников. Существуют три основных разновидности посредников: прокси-сервера, шлюзы, и туннели. Прокси-сервер является агентом-посредником, который получает запросы на некоторый URI в абсолютной форме, изменяет все сообщение или его часть, и отсылает измененный запрос серверу, идентифицированному URI. Шлюз - это принимающий агент, действующий как бы уровень выше некоторого другого сервера(ов) и, в случае необходимости, транслирующий запросы в протокол основного сервера. Туннель действует как реле между двумя соединениями не изменяя сообщения; туннели используются, когда связь нужно производить через посредника (например Firewall), который не понимает содержание сообщений. цепочка запросов -----------------------------------> UA -----v----- A -----v----- B -----v----- C -----v----- O <------------------------------------ цепочка ответов На последнем рисунке показаны три посредника (A, B, и C) между агентом пользователя и первоначальным сервером. Запросы и ответы передаются через четыре отдельных соединения. Это различие важно, так как некоторые опции HTTP соединения применимы только к соединению с ближайшим не туннельным соседом, некоторые только к конечным точкам цепочки, а некоторые ко всем соединениям в цепочке. Хотя диаграмма линейна, каждый участник может быть задействован в нескольких соединениях одновременно. Например, B может получать запросы от других клиентов, а не только от A, и/или пересылать запросы к серверам, отличным от C, в то же время, когда он обрабатывает запрос от А. Любая сторона соединения, которая не действует как туннель, может использовать внутренний кэш для обработки запросов. Эффект кэша заключается в том, что цепочка запросов/ответов сокращается, если один из участников в цепочке имеет кэшированный ответ, применимый к данному запросу. Далее иллюстрируется цепочка, возникающая в результате того, что B имеет кэшированую копию раннего ответа O (полеченного через C) для запроса, и который не кэшировался ни UA, ни A. цепочка запросов -------> UA -----v----- A -----v----- B - - - - - - C - - - - - - O <-------- цепочка ответов Не все ответы полезно кэшировать, а некоторые запросы могут содержать модификаторы, которые включают специальные требования, управляющие поведением кэша. Требования HTTP для поведения кэша в отношении кэшируемых ответов определены в разделе 13. Фактически, имеется широкое разнообразие архитектур и конфигураций кэшей и прокси-серверов, в настоящее время разрабатываемых или развернутых в World Wide Web; эти системы включают национальные иерархии прокси-кэшей, которые сохраняют пропускную способность межокеанских каналов, системы, которые распространяют во много мест содержимое кэша, организации, которые распространяют подмножества кэшируемых данных на CD-ROM, и так далее. HTTP системы используются в корпоративных интранет-сетях с высокоскоростными линиями связи, и для доступа через PDA с маломощными линиями и неустойчивой связи. Цель HTTP/1.1 состоит в поддержании широкого многообразия конфигураций, уже построенных при введении ранних версий протокола, а также в удовлетворении потребностей разработчиков web приложений, требующих высокой надежности, по крайней мере надежных относительно индикации отказа. HTTP соединение обычно происходит посредством TCP/IP соединений. Заданный по умолчанию порт TCP - 80, но могут использоваться и другие порты. HTTP также может быть реализован посредством любого другого протокола Интернета, или других сетей. HTTP необходима только надежная передача данных, следовательно может использоваться любой протокол, который гарантирует надежную передачу данных; отображение структуры запроса и ответа HTTP/1.1 на транспортные модули данных рассматриваемого протокола - вопрос, не решаемый этой спецификацией. Большинство реализаций HTTP/1.0 использовало новое соединение для каждого обмена запросом/ответом. В HTTP/1.1, установленное соединение может использоваться для одного или нескольких обменов запросом/ответом, хотя соединение может быть закрыто по ряду причин (смотрите раздел 8.1).

2 Письменные соглашения и обобщенная грамматика.

2.1 Увеличенная нормальная запись Бекуса-Наура (BNF).

Все механизмы, определенные этим документом, описаны как в обычной, так и в увеличенной нормальной записи Бекуса-Наура (BNF), подобной используемой в RFC 822 [9]. Разработчик должен быть знаком с такой формой записи, чтобы понять данную спецификацию. Увеличенная нормальная запись Бекуса-Наура включает следующие конструкции: имя = определение name = definition Имя правила - это просто его название (не включающее символов "<" и ">"), и отделяемое от определения символом равенства "=". Пробел важен только при выравнивании продолжающихся строк, используемых для указания определений правил, которые занимают более одной строки. Некоторые основные правила, такие как SP, LWS, HT, CRLF, DIGIT, ALPHA и т.д, представлены в верхнем регистре. Угловые скобки используются в определении всякий раз, когда их присутствие облегчает использование имен правил. "литерал" "literal" Кавычки окружают литеральный текст. Если не установлено иного, этот текст регистро-независим. правило1 | правило2 rule1 | rule2 Элементы, отделяемые полосой ("|") являются вариантами. Например, "да | нет" принимает значение либо да, либо нет. (правило1 правило2) (rule1 rule2) Элементы, включенные в круглые скобки обрабатываются как один элемент. Таким образом, "(elem (foo | bar) elem)" допускает последовательности лексем "elem foo elem" и "elem bar elem". *правило *rule Символ "*", предшествующий элементу, указывает повторение. Полная форма - "<n>*<m>element" означает минимум <n>, максимум <m> вхождений элемента. Значения по умолчанию - 0 и бесконечность. Таким образом запись "*(element)" допускает любое число повторений (в том числе ноль); запись "1*element" требует по крайней мере одно повторение; а "1*2element" допускает либо один, либо два повторения. [правило] [rule] В квадратные скобки заключают опциональные элементы; "[foo bar]" эквивалентно "*1(foo bar)". N правило N rule Точное количество повторений: "<n>(element)" эквивалентно "<n>*<n>(element)"; то есть присутствует точно <n> повторов элемента. Таким образом 2DIGIT - номер из 2 цифр, а 3ALPHA - строка из трех алфавитных символов. #правило #rule Конструкция "#" предназначена, подобно "*", для определения списка элементов. Полная форма - "<n>#<m>element" означает минимум <n>, максимум <m> вхождений элемента, отделенных одной или несколькими запятыми (","), и, возможно, линейным пробелом (LWS). Это обычно делает форму списков очень простой; правило типа "( *LWS element *( *LWS "," *LWS element)) " можно представить как "1#элемент". Везде, где используется эта конструкция, пустые элементы допускаются, но не учитываются при подсчете представленных элементов. То есть конструкция "(element), , (element)" допускается, но считаются в ней только два элемента. Следовательно там, где требуется по крайней мере один элемент, должен присутствовать по крайней мере один не пустой элемент. Значения по умолчанию - 0 и бесконечность. Таким образом запись "#(element)" допускает любое число повторений (в том числе ноль); запись "1#element" требует по крайней мере одного повтора ненулевого элемента; а "1*2element" допускает один или два повтора. ; комментарий ; comment Точка с запятой, поставленная справа от текста правила, начинает комментарий, который продолжается до конца строки. Это - простой способ включения полезных пометок параллельно спецификациям. подразумевая *LWS implied *LWS Грамматика, описанная этой спецификацией основана на словах. За исключением случаев, в которых отмечено иное, линейный пробел (LWS) может быть включен между любыми двумя смежными словами (лексемой или строкой цитирования), и между смежными лексемами и разделителями (tspecials), не изменяя интерпретацию поля. Между любыми двумя лексемами должен существовать по крайней мере один разделитель (tspecials), так как иначе они интерпретируются как одна лексема.

2.2 Основные правила.

Следующие правила используются в продолжение всей этой спецификации для описания основных конструкций синтаксического анализа. Кодированный набор символов US-ASCII определен в ANSI X3.4-1986 [21]. OCTET = <любая 8-битная последовательность данных> CHAR = <любой US-ASCII символ (октеты 0 - 127)> UPALPHA = <любой US-ASCII символ верхнего регистра "A".."Z"> LOALPHA = <любой US-ASCII символ нижнего регистра "a".."z"> ALPHA = UPALPHA | LOALPHA DIGIT = <любая US-ASCII цифра "0".."9"> CTL = <любой US-ASCII управляющий символ (октеты 0 - 31) и DEL (127)> CR = <US-ASCII CR, возврат каретки (13)> LF = <US-ASCII LF, перевод строки (10)> SP = <US-ASCII SP, пробел (32)> HT = <US-ASCII HT, метка горизонтальной табуляции (9)> <"> = <US-ASCII двойные кавычки (34)> HTTP/1.1 определяет последовательность CR LF как метку конца строки во всех элементах протокола, за исключением тела объекта (смотрите приложение 19.3 о допустимых применениях (tolerant applications)). Метка конца строки внутри тела объекта определяется соответствыющим медиа типом, как описано в разделе 3.7. CRLF = CR LF HTTP/1.1 заголовки занимают несколько строк, если следующая строка начинается с пробела или метки горизонтальной табуляции. Все незаполненное пространство строки, включая переход на следующую строку, имеет ту же семантику, что и SP. LWS = [CRLF] 1*( SP | HT ) Правило TEXT используется только для описательного содержимого поля и значений, которые не предназначены, для интерпретации синтаксическим анализатором сообщений. Слова *TEXT могут содержать символы из наборов символов (character sets), отличных от ISO 8859-1 [22], только когда они закодированы согласно правилам RFC 1522 [14]. TEXT = <любой OCTET, за исключением CTLs, но содержащий LWS> Шестнадцатеричные цифры используются некоторыми элементами протокола. HEX = "A" | "B" | "C" | "D" | "E" | "F" | "a" | "b" | "c" | "d" | "e" | "f" | DIGIT Многие значения полей заголовка HTTP/1.1 состоят из слов, разделенных LWS или специальными символами. Эти специальные символы ДОЛЖНЫ находиться в цитируемой строке (quoted string), чтобы быть использованными в качестве значения параметра. token = 1*<любой CHAR за исключением CTLs или tspecials> tspecials = "(" | ")" | "<" | ">" | "@" | "," | ";" | ":" | "\" | <"> | "/" | "[" | "]" | "?" | "=" | "{" | "}" | SP | HT В некоторые поля HTTP заголовка могут быть включены комментарии. Текст комментария окружается круглыми скобками. Комментарии допускаются только в полях, содержащих "comment" как часть определения значения поля. Во всех других полях круглые скобки рассматриваются частью значения поля. comment = "(" *( ctext | comment ) ")" ctext = <любой TEXT не включающий "(" and ")"> Строка текста анализируется как одно слово, если это цитирование, помеченное двойными кавычками. quoted-string = ( <"> *(qdtext) <"> ) qdtext = <любой TEXT не включающий <">> Символ наклонной черты влево ("\") может использоваться как односимвольный механизм цитирования только внутри конструкций комментария и строки цитирования (quoted-string). quoted-pair = "\" CHAR

3 Параметры протокола.

3.1 Версия HTTP.

HTTP использует схему нумерации типа "<major>.<minor>", для указания версии протокола. Стратегия версификации протокола предназначена для того, чтобы позволить отправителю указать формат сообщения и свои способности понимания для дальнейшей HTTP связи, прежде чем он получит что-либо посредством этой связи. При добавлении компонентов сообщения, которые не воздействуют на поведение связи, или компонентов, которые добавляются только к расширяемым значениям поля, номер версии не меняется. Когда внесенные в протокол изменения добавляют возможности, которые не изменяют общий алгоритм анализа сообщений, но которые расширяют семантику сообщения и подразумевают дополнительные возможности отправителя, увеличивается <Minor> номер. Когда формат сообщения протокола изменяется увеличивается <Major> номер. Версия HTTP сообщения обозначается полем HTTP-version в первой строке сообщения. HTTP-Version = "HTTP" "/" 1*DIGIT "." 1*DIGIT Обратите внимание, что major и minor числа ДОЛЖНЫ обрабатываться как отдельные целые числа и что каждое может состоять более чем из одной цифры. Таким образом, HTTP/2.4 - более низкая версия, чем HTTP/2.13, которая в свою очередь ниже чем HTTP/12.3. Нули ДОЛЖНЫ игнорироваться получателями и НЕ ДОЛЖНЫ посылаться. Приложения, посылающие сообщения запросов или ответов, которые описывает эта спецификация, ДОЛЖНЫ включить HTTP версию (HTTP-version) "HTTP/1.1". Использование этого номера версии указывает, что посылающее приложение по крайней мере условно совместимо с этой спецификацией. HTTP версия приложения - это самая высокая HTTP версия, для которой приложение является по крайней мере условно совместимым. Приложения, реализующие прокси-сервера и шлюзы, должны быть внимательны, когда пересылают сообщения протокола различных версий. Начиная с момента, когда версия протокола указывает возможности отправителя, прокси-сервер/шлюз никогда НЕ ДОЛЖЕН посылать сообщения, версия которых больше, чем HTTP версия отправителя; если получена более высокая версия запроса, то прокси-сервер/шлюз ДОЛЖЕН или понизить версию запроса, отдав сообщение об ошибке, или переключиться на туннельное поведение. У запросов, версия которых ниже, чем HTTP версия прокси-сервера/шлюза МОЖНО перед пересылкой увеличить версию; ответ прокси-сервера/шлюза на этот запрос ДОЛЖЕН иметь ту же самую major версию, что и запрос. Обратите внимание: Преобразование версий HTTP может включать модификацию полей заголовка, требуемых или запрещенных в этих версиях.

3.2 Универсальные Идентификаторы Ресурсов (URI).

URI известны под многими именами: WWW адреса, Универсальные Идентификаторы Документов, Универсальные Идентификаторы Ресурсов (URI), и, в заключение, как комбинация Единообразных Идентификаторов Ресурса (Uniform Resource Locators, URL) и Единообразных Имен Ресурса (Uniform Resource Names, URN). HTTP определяет URL просто как строку определенного формата, которая идентифицирует - через имя, расположение, или любую другую характеристику - ресурс.

3.2.1 Общий синтаксис.

URI в HTTP могут представляться в абсолютной (absolute) форме или относительно некоторой известной основы URI (relative), в зависимости от контекста их использования. Эти две формы различаются тем, что абсолютные URI всегда начинаются с имени схемы с двоеточием. URI = ( absoluteURI | relativeURI ) [ "#" fragment ] absoluteURI = scheme ":" *( uchar | reserved ) relativeURI = net_path | abs_path | rel_path net_path = "//" net_loc [ abs_path ] abs_path = "/" rel_path rel_path = [ path ] [ ";" params ] [ "?" query ] path = fsegment *( "/" segment ) fsegment = 1*pchar segment = *pchar params = param *( ";" param ) param = *( pchar | "/" ) scheme = 1*( ALPHA | DIGIT | "+" | "-" | "." ) net_loc = *( pchar | ";" | "?" ) query = *( uchar | reserved ) fragment = *( uchar | reserved ) pchar = uchar | ":" | "@" | "&" | "=" | "+" uchar = unreserved | escape unreserved = ALPHA | DIGIT | safe | extra | national escape = "%" HEX HEX reserved = ";" | "/" | "?" | ":" | "@" | "&" | "=" | "+" extra = "!" | "*" | "'" | "(" | ")" | "," safe = "$" | "-" | "_" | "." unsafe = CTL | SP | <"> | "#" | "%" | "<" | ">" national = <любой OCTET за исключением ALPHA, DIGIT, reserved, extra, safe, и unsafe> Полную информацию относительно синтаксиса и семантики URL смотрите RFC 1738 [4] И RFC 1808 [11]. Вышеуказанная нормальная запись Бекуса-Наура включает национальные символы, недозволенные в допустимых URL (это определено в RFC 1738), так как HTTP серверы позволяют использовать для представления части rel_path адресов набор незарезервированных символов, и, следовательно, HTTP прокси-сервера могут получать запросы URI, не соответствующие RFC 1738. Протокол HTTP не накладывает a priori никаких ограничений на длины URI. Серверы ДОЛЖНЫ быть способны обработать URI любого ресурса, который они обслуживают, и им СЛЕДУЕТ быть в состоянии обрабатывать URI неограниченной длины, если они обслуживают формы, основанные на методе GET, которые могут генерировать такой URI. Серверу СЛЕДУЕТ возвращать код состояния 414 (URI запроса слишком длинный, Request-URI Too Long), если URI больше, чем сервер может обработать (смотрите раздел 10.4.15). Обратите внимание: Серверы должны быть осторожны с URI, которые имеют длину более 255 байтов, потому что некоторые старые клиенты или прокси-сервера не могут правильно поддерживать эти длины.

3.2.2 HTTP URL.

"Http" схема используется для доступа к сетевым ресурсам при помощи протокола HTTP. Этот раздел определяет схемо-определенный синтаксис и семантику для HTTP URL. http_URL = "http:" "//" host [ ":" port ] [ abs_path ] host = <допустимое доменное имя машины или IP адрес (в точечно-десятичной форме), как определено в разделе 2.1 RFC 1123> port = *DIGIT Если порт пуст или не задан - используется порт 80. Это означает, что идентифицированный ресурс размещен в сервере, ожидающем TCP соединений на специфицированном порте port, компьютера host, и запрашиваемый URI ресурса - abs_path. Использования IP адресов в URL СЛЕДУЕТ избегать, когда это возможно (смотрите RFC 1900 [24]). Если abs_path не представлен в URL, он ДОЛЖЕН рассматриваться как "/" при вычислении запрашиваемого URI (Request-URI) ресурса (раздел 5.1.2).

3.2.3 Сравнение URI.

При сравнении двух URI, чтобы решить соответствуют ли они друг другу или нет, клиенту СЛЕДУЕТ использовать чувствительное к регистру пооктетное (octet-by-octet) сравнение этих URI, со следующими исключениями: o Порт, который пуст или не указан, эквивалентен заданному по умолчанию порту для этого URI; o Сравнение имен хостов ДОЛЖНО производиться без учета регистра; o Сравнение имен схем ДОЛЖНО производиться без учета регистра; o Пустой abs_path эквивалентен "/". Символы, отличные от тех, что находятся в "зарезервированных" ("reserved") и "опасных" ("unsafe") наборах (см. раздел 3.2) эквивалентны их кодированию как ""%" HEX HEX ". Например следующие три URI эквивалентны: http://abc.com:80/~smith/home.html http://ABC.com/%7Esmith/home.html http://ABC.com:/%7esmith/home.html

3.3 Форматы даты/времени.

3.3.1 Полная дата.

HTTP приложения исторически допускали три различных формата для представления даты/времени: Sun, 06 Nov 1994 08:49:37 GMT ; RFC 822, дополненный в RFC 1123 Sunday, 06-Nov-94 08:49:37 GMT ; RFC 850, переписанный как RFC 1036 Sun Nov 6 08:49:37 1994 ; формат asctime() ANSI C Первый формат выбран в качестве стандарта Интернета и представляет подмножество фиксированной длины, как определено в RFC 1123 (модифицированном RFC 822). Второй формат находится в общем пользовании, но основан на устаревшем и потерявшем статус стандарта RFC 850 [12], описывающем форматы дат, он обладает тем недостатком, что год указывается не в четырехразрядной нотации. Клиенты и серверы HTTP/1.1, которые анализируют значение даты, ДОЛЖНЫ понимать все три формата (для совместимости с HTTP/1.0), но генерировать для представления значений дат в полях заголовка HTTP ДОЛЖНЫ только формат RFC 1123 . Обратите внимание: Поощряется практика, при которой получатели значений дат здраво воспринимают значения дат, которые, возможно, посланы не HTTP приложениями, что имеет место при загрузке или регистрации сообщений через прокси-сервера/шлюзы к SMTP или NNTP. Все без исключений форматы HTTP даты/времени ДОЛЖНЫ быть представлены в Greenwich Mean Time (GMT). В первых двух форматах данный факт указывается включением трехсимвольного сокращения "GMT" в качестве часового пояса. В asctime() формате это ДОЛЖНО подразумеваться при чтении. HTTP-date = rfc1123-date | rfc850-date | asctime-date rfc1123-date = wkday "," SP date1 SP time SP "GMT" rfc850-date = weekday "," SP date2 SP time SP "GMT" asctime-date = wkday SP date3 SP time SP 4DIGIT date1 = 2DIGIT SP month SP 4DIGIT ; день месяц год (например 02 Jun 1982) date2 = 2DIGIT "-" month "-" 2DIGIT ; день-месяц-год (напрмер 02-Jun-82) date3 = month SP ( 2DIGIT | ( SP 1DIGIT )) ; месяц день (например, Jun 2) time = 2DIGIT ":" 2DIGIT ":" 2DIGIT ; 00:00:00 - 23:59:59 wkday = "Mon" | "Tue" | "Wed" | "Thu" | "Fri" | "Sat" | "Sun" weekday = "Monday" | "Tuesday" | "Wednesday" | "Thursday" | "Friday" | "Saturday" | "Sunday" month = "Jan" | "Feb" | "Mar" | "Apr" | "May" | "Jun" | "Jul" | "Aug" | "Sep" | "Oct" | "Nov" | "Dec" Обратите внимание: Эти требования - это требования к для форматам даты/времени, которые применяются внутри потока протокола HTTP. Клиентам и серверам не требуется использовать эти форматы для представления пользователю, регистрации запросов и т.д.

3.3.2 Разность секунд (delta seconds).

Некоторые поля HTTP заголовка позволяют указывать значения времени в виде целого числа секунд, представленного в десятичной форме, которые должны пройти с того момента, как сообщение было получено. delta-seconds = 1*DIGIT

3.4 Кодовые таблицы (character sets).

HTTP использует то же самое определение термина "кодовая таблица", которое описано для MIME: Термин "кодовая таблица" используется в данном документе, чтобы сослаться на метод, использующий одну или несколько таблиц для преобразования последовательности октетов в последовательность символов. Стоит отметить, что однозначное преобразование в обратном направлении не требуется, и что не все символы могут быть доступны в данной кодовой таблице, и что кодовая таблица может обеспечивать более чем одну последовательность октетов для представления специфических символов. Это определение допускает различные виды кодирования символов, от простых однотабличных отображений типа US-ASCII до сложных методов, переключающих таблицы, наподобие тех, которые используют методики ISO 2022. Однако определение, связанное с именем кодовой таблицы MIME ДОЛЖНО полностью определять отображение, которое преобразует октеты в символы. В частности использование внешней информации профилирования для определения точного отображения не разрешается. Обратите внимание: Это использование термина "кодовая таблица" обычно упоминается как "кодирование символов". Однако, с тех пор как HTTP и MIME совместно используют одиннаковую запись, важно, чтобы совпадала также и терминология. Кодовые таблицы HTTP идентифицируются лексемами, не чувствительными к регистру. Полный набор лексем определен реестром кодовых таблиц IANA [19]. charset = token Хотя HTTP позволяет использовать в качестве значения charset произвольную лексему, любая лексема, которая имеет предопределенное значение в реестре кодовых таблиц IANA, ДОЛЖНА представлять набор символов, определенный в данном реестре. Приложениям СЛЕДУЕТ ограничить использование символьных наборов теми, которые определены в реестре IANA.

3.5 Кодирование содержимого (content codings).

Значение кодирования содержимого указывает какое преобразование кодирования было или будет применено к объекту. Кодирование содержимого используется прежде всего для сжатия или другого полезного преобразования к документу без потери идентификации основного медиа типа и информации. Часто, объект сохраняется в кодированной форме, затем передается, а потом декодируется получателем. content-coding = token Все значения кодирования содержимого (content-coding) не чувствительны к регистру. HTTP/1.1 использует значения кодирования содержимого (content-coding) в полях заголовка Accept-Encoding (раздел 14.3) и Content-Encoding (раздел 14.12). Хотя значение описывает кодирование содержимого, но, что более важно - оно указывает, какой механизм декодирования потребуется для обратного процесса. Internet Assigned Numbers Authority (IANA) действует как реестр для значений лексем кодирования содержимого (content-coding). Первоначально реестр содержал следующие лексемы: gzip Формат кодирования, производящий сжатие файла программой "gzip" (GNU zip), как описано в RFC 1952 [25]. Это формат Lempel-Ziv кодирования (LZ77) с 32 разрядным CRC. compress Формат кодирования, производимый общей программой "compress" для сжатия UNIX файлов. Это формат адаптивного Lempel-Ziv-Welch кодирования (LZW). Обратите внимание: Использовать названия программ для идентификации форматов кодирования не желательно и должно быть не понятно будущим кодированиям. Их использование здесь объясняется исторической практикой, но так делать не нужно. Для совместимости с предыдущими реализациями HTTP, приложения должны рассматривать "x-gzip" и "x-compress" как эквиваленты "gzip" и "compress" соответственно. deflate Формат zlib, определенный в RFC 1950 [31], в комбинации с механизмом сжатия "deflate", описанным в RFC 1951 [29]. Новая лексема значения кодирования содержимого (content-coding) должна быть зарегистрирована; чтобы обеспечить взаимодействие между клиентами и серверами, спецификация алгоритма кодирования содержимого, необходимого для определения нового значения, должна быть открыто опубликована и адекватна для независимой реализации, а также соответствовать цели кодирования содержимого определенного в этом разделе.

3.6 Кодирование передачи (Transfer Codings).

Значения кодирования передачи используются для указания преобразования кодирования, которое было или должно быть применено к телу объекта (entity-body) в целях гарантирования "безопасной передачи" по сети. Оно отличается от кодирования содержимого тем, что кодирование передачи - это свойство сообщения, а не первоначального объекта. transfer-coding = "chunked" | transfer-extension transfer-extension = token Все значения кодирования передачи (transfer-coding) не чувствительны к регистру. HTTP/1.1 использует значения кодирования передачи (transfer-coding) в поле заголовка Transfer-Encoding (раздел 14.40). Кодирования передачи - это аналоги значений Content-Transfer-Encoding MIME, которые были разработаны для обеспечения безопасной передачи двоичных данных при использовании 7-битного обслуживания передачи. Однако безопасный транспорт имеет другое предназначение для чисто 8-битного протокола передачи. В HTTP единственая опасная характеристика тела сообщения вызвана сложностью определения точной длины тела сообщения (раздел 7.2.2), или желанием шифровать данные при пользовании общедоступным транспортом. Кодирование по кускам (chunked encoding) изменяет тело сообщения для передачи его последовательностью кусков, каждый из которых имеет собственный индикатор размера, сопровождаемым опциональным завершителем, содержащим поля заголовка объекта. Это позволяет динамически создаваемому содержимому передаваться вместе с информацией, необходимой получателю для проверки полноты получения сообщения. Chunked-Body = *chunk "0" CRLF footer CRLF chunk = chunk-size [ chunk-ext ] CRLF chunk-data CRLF hex-no-zero = <HEX за исключением "0"> chunk-size = hex-no-zero *HEX chunk-ext = *( ";" chunk-ext-name [ "=" chunk-ext-value ] ) chunk-ext-name = token chunk-ext-val = token | quoted-string chunk-data = chunk-size(OCTET) footer = *entity-header Кодирование по кускам (chunked encoding) оканчивается куском нулевого размера, следующим за завершителем, оканчивающимся пустой строкой. Цель завершителя состоит в эффективном методе обеспечения информации об объекте, который сгенерирован динамически; приложения НЕ ДОЛЖНЫ посылать в завершителе поля заголовка, которые явно не предназначены для использования в завершителе, такие как Content-MD5 или будущие расширения HTTP для цифровых подписей и других возможностей. Примерный процесс декодирования Chunked-Body представлен в приложении 19.4.6. Все HTTP/1.1 приложения ДОЛЖНЫ быть в состоянии получать и декодировать кодирование передачи "по кускам" ("chunked" transfer coding), и ДОЛЖНЫ игнорировать расширения кодирования передачи, которые они не понимают. Серверу, который получил тело объекта со значением кодирования передачи, которое он не понимает, СЛЕДУЕТ возвратить ответ с кодом 501 (Не реализовано, Not Implemented) и разорвать соединение. Сервер НЕ ДОЛЖЕН посылать поля кодирования передачи (transfer-coding) HTTP/1.0 клиентам.

3.7 Медиа типы (Media Types).

HTTP использует Медиа Типы Интернета (Internet Media Types) в полях заголовка Content-Type (раздел 14.18) и Accept (раздел 14.1) для обеспечения открытой и расширяемой типизации данных и обсуждения типов. media-type = type "/" subtype *( ";" parameter ) type = token subtype = token Параметры могут следовать за type/subtype в форме пар атрибут/значение (attribute/value). parameter = attribute "=" value attribute = token value = token | quoted-string Тип, подтип, и имена атрибутов и параметров не чувствительны к регистру. Значения параметров могут быть чувствительными к регистру, но могут быть и не чувствительны, в зависимости от семантики имени параметра. Линейный пробел (LWS) НЕ ДОЛЖЕН использоваться между типом и подтипом, между атрибутом и значением. Агенты пользователей, распознающие медиа типы, ДОЛЖНЫ обрабатывать (или подготавливать для обработки любыми внешними приложениями) параметры для тех типов MIME, которые описаны, и сообщать пользователю о обнаруженных проблемах. Обратите внимание: Некоторые старые HTTP приложения не распознают параметры медиа типов. При посылке данных к таким HTTP приложениям реализации должны использовать параметры медиа типов только когда это требуется по определению типа/подтипа. Значения медиа-типов регистрируются Internet Assigned Number Authority (IANA). Процесс регистрации медиа типа определен в RFC 2048 [17]. Использование не зарегистрированных медиа типов вводит в заблуждение.

3.7.1 Канонизация и предопределенные значения типа text.

Медиа типы Интернета зарегистрированы в канонической форме. Вообще, тело объекта, передаваемое HTTP сообщением, ДОЛЖНО быть представлено в соответствующей каноническиой форме до передачи; исключение составляют типы "text", определяемые в следующем абзаце. В канонической форме медиа подтипы типа "text" используют CRLF в качестве метки конца строки. HTTP ослабляет это требование и позволяет передавать текст размеченный таким образом, что еденичные CR или LF могут быть метками конца строки, правда это правило должно быть выполнено для всего тела объекта (entity-body). HTTP приложения ДОЛЖНЫ воспринимать CRLF, просто CR, и просто LF как представление конца строки в текстовых типах, переданных по HTTP. Кроме того, если текст представляется в кодовой таблице, которая не использует октеты 13 и 10 для CR и LF соответственно, что имеет место в некоторых многобайтовых кодовых таблицах, то HTTP позволяет использовать любые последовательности октетов, определенные этим набором символов для представления эквивалентов CR и LF в качестве кода конца строки. Эта гибкость в отношении концов строк применима только к текстовым типам в теле объекта; просто CR или просто LF НЕ ДОЛЖНЫ заменять CRLF внутри любой управляющей структуры HTTP (типа поля заголовка и разделителей типа multipart). Если тело объекта кодируется при помощи Content-Encoding, то основные данные ДОЛЖНЫ быть в определенной выше форме до кодирования. Параметр "charset" используется с некоторыми медиа типами для указания кодовой таблицы (раздел 3.4), используемой для представления данных. Если параметр "charset" не указан отправителем, то при получении по HTTP медиа подтипы типа "text" имеют значение "charset", по умолчанию равное "ISO-8859-1". Данные в кодовых таблицах или их подмножествах, отличных от "ISO-8859-1" ДОЛЖНЫ быть помечены соответствующим значением "charset". Некоторое программное обеспечение HTTP/1.0 интерпретировало заголовок Content-Type без параметра "charset" неправильно, как означающее "должен предположить получатель". Отправители, желающие предусмотреть такое поведение МОГУТ включать параметр "charset" даже когда charset равен ISO-8859-1 и ДОЛЖНЫ сделать это, если известно, что это не запутает получателя. К сожалению, некоторые старые HTTP/1.0 клиенты не работали правильно с определением параметра "charset". HTTP/1.1 получатели ДОЛЖНЫ отдавать приоритет метке "charset", поставленной отправителем; и те агенты пользователей, которые имеют возможность "предположить" charset ДОЛЖНЫ при первоначальном отображении документа использовать charset из поля content-type, если они поддерживают такой charset, а затем использовать собственные установки.

3.7.2 Типы Multipart.

MIME предусматривает ряд типов "multipart" - формирующих пакет из одного или нескольких объектов внутри тела одного сообщения. Все типы mulptipart используют общий синтаксис, определеный в MIME [7], и ДОЛЖНЫ содержать разделительный параметр частью значения медиа типа. Тело сообщения - самостоятельный элемент протокола и, следовательно, ДОЛЖНО использовать только СRLF для представления концов строк между частями тела (body-parts). В отличие от MIME, окончание любого multipart сообщения ДОЛЖНО быть пустым; HTTP приложения НЕ ДОЛЖНЫ передавать окончание (даже если первоначальный multipart содержит заключение). В HTTP части тела (body-parts) типа multipart МОГУТ содержать поля заголовка, которые являются значащими в примнении к этой части. Поле заголовка Content-Location (раздел 14.15) СЛЕДУЕТ включать в часть тела (body-part) каждого включенного объекта, который может быть идентифицирован URL. Вообще говоря, HTTP агенту пользователя СЛЕДУЕТ следовать такому же или подобному поведению, которому следовал бы MIME агент пользователя после получения типа multipart. Если приложение получает незарегистрированный подтип multipart, оно ДОЛЖНО обрабатывать его как подтип "multipart/mixed". Обратите внимание: тип "multipart/form-data" был специально определен для передачи данных формы, подходящих для обработки методом запроса POST, что описано в RFC 1867 [15].

3.8 Лексемы программ (Product Tokens).

Лексемы программ используются, чтобы обеспечить коммуникационным приложениям возможность идентифицировать себя названием и версией программного обеспечения. Большинство полей, использующих лексемы программ также допускает перечисление подпрограмм, которые формируют значительную часть приложения, и которые перечисляются через пробел. В соответствии с соглашением, подпрограммы перечисляются в порядке их значения для идентификации приложения. product = token ["/" product-version] product-version = token Примеры: User-Agent: CERN-LineMode/2.15 libwww/2.17b3 Server: Apache/0.8.4 Лексемы программ должны быть короткими и по сути - использование их для рекламы или другой несущественной информации однозначно запрещено. Хотя в лексеме product-version может встречаться любой символ, все же ее следует использовать только для идентификатора версии (то есть, последовательным версиям одной и той же программы СЛЕДУЕТ иметь отличия только в части product-version лексемы product.

3.9 Качественные значения (Quality Values).

Обсуждение содержимого HTTP (раздел 12) использует короткие числа "с плавающей точкой" для указания относительной важности ("веса") различных оговоренных параметров. Вес - это нормализованое вещественное число в диапазоне от 0 до 1, где 0 - минимальное, а 1 - максимальное значение. HTTP/1.1 приложения НЕ ДОЛЖНЫ генерировать более трех цифр после десятичной точки. Пользовательским конфигурациям этих значений СЛЕДУЕТ также ограничиваться этим режимом. qvalue = ( "0" [ "." 0*3DIGIT ] ) | ( "1" [ "." 0*3("0") ] ) "Качественные значения" - не корректное название, так как эти значения просто представляют отношение снижения производительности к желательному качеству.

3.10 Метки языков (Language Tags).

Метка языка идентифицирует естественный язык: разговорный, письменный, или другой используемый людьми для обмена информацмей с другими людьми. Машинные языки являются исключением. HTTP использует метки языка внутри полей Accept-Language и Content-Language. Синтаксис и запись HTTP меток языка такие же, как определяемые RFC 1766 [1]. В резюме, метка языка состоит из одной или нескольких частей: метка первичного языка и, возможно пустой, ряд подчиненных меток: language-tag = primary-tag *( "-" subtag ) primary-tag = 1*8ALPHA subtag = 1*8ALPHA Внутри метки не допустим пробел и все метки не чувствительны к регистру. Пространство имен меток языка управляется IANA. Например метки содержат: en, en-US, en-cockney, i-cherokee, x-pig-latin Любая двухсимвольная первичная метка является меткой аббревеатуры языка ISO 639, а любая двухсимвольная подчиненная метка является меткой кода страны ISO 3166. (Последние три метки из вышеперечисленных - не зарегистрированные метки; все, кроме последней - примеры меток, которые могли бы быть зарегистрированы в будущем.)

3.11 Метки объектов (Entity Tags).

Метки объектов используются для сравнения двух или более объектов от одного и того же запрошенного ресурса. HTTP/1.1 использует метки объекта в полях заголовка ETag (раздел 14.20), If-Match (раздел 14.25), If-None-Match (раздел 14.26), и If-Range (раздел 14.27). Определение того, как они используются и сравниваются в качестве меток проверки кэша находится в разделе 13.3.3. Метка объекта состоит из непрозрачной цитируемой строки (opaque quoted string), возможно предваренной индикатором слабости (weakness indicator). entity-tag = [ weak ] opaque-tag weak = "W/" opaque-tag = quoted-string "Сильная метка объекта" ("strong entity tag") может быть разделена двумя объектами ресурса, только если они пооктетно эквивалентны. "Слабая метка объекта" ("weak entity tag"), обозначяемая префиксом "W/", может быть разделена двумя объектами ресурса только если объекты эквивалентны и могли бы заменять друг друга без значительного изменения в семантике. Слабая метка объекта может использоваться только для слабого сравнения. Метка объекта ДОЛЖНА быть уникальна среди всех версий всех объектов, связанных с конкретным ресурсом. Данное значение метки объекта может использоваться для объектов, полученных запросами различных URI без предположения эквивалентности этих объектов.

3.12 Еденицы измерения диапазонов (Range Units).

HTTP/1.1 позволяет клиенту запрашивать только часть объекта. HTTP/1.1 использует еденицы измерения диапазонов в полях заголовка Range (раздел 14.36) и Content-Range (раздел 14.17). Объект может быть разбит на части соответственно различным структурным модулям. range-unit = bytes-unit | other-range-unit bytes-unit = "bytes" other-range-unit = token Единственая еденица измерения диапазонов, определенная в HTTP/1.1 - это "bytes". Реализации HTTP/1.1 могут игнорировать диапазоны, определенные с использованием других едениц измерения. HTTP/1.1 был разработан, чтобы допускать реализации приложений, которые не зависят от знания диапазонов.

4 HTTP сообщение (HTTP Message).

4.1 Типы сообщений.

HTTP сообщения делятся на запросы клиента серверу и ответы сервера клиенту. HTTP-message = Request | Response ; сообщения HTTP/1.1 Сообщения запроса (раздел 5) и ответа (раздел 6) используют обобщенный формат сообщения RFC 822 [9] для пересылки объектов (полезной нагрузки сообщения). Оба типа сообщений выглядят следующим образом: сначала идет начальная строка (start-line), затем один или несколько полей заголовка (называемых также просто "заголовки"), затем пустая строка (то есть строка, равная CRLF), указывающая конец полей заголовка, а затем, возможно, тело сообщения. generic-message = start-line *message-header CRLF [ message-body ] start-line = Request-Line | Status-Line В интересах ошибкоустойчивости, серверам СЛЕДУЕТ игнорировать все пустые строки, полученные перед строкой запроса (Request-Line). Другими словами, если сервер читает поток протокола и в самом начале сообщения получает CRLF, то ему следует этот CRLF игнорировать. Обратите внимание: некоторые ошибочные реализации HTTP/1.0 клиентов генерируют дополнительные CRLF после запроса POST. Стоит вновь повторить, что это явно запрещено нормальной записью Бекуса-Наура. HTTP/1.1 клиент не должен добавлять дополнительные CRLF перед запросом и после него.

4.2 Заголовки сообщений.

Поля заголовков HTTP, которые включают поля общих заголовков (general-header) (раздел 4.5), заголовков запроса (request-header) (раздел 5.3), заголовков ответа (response-header) (раздел 6.2), и заголовков объекта (entity-header) (раздел 7.1), имеют такой же обобщенный формат, что описан в разделе 3.1 RFC 822 [9]. Каждое поле заголовка состоит из имени, двоеточия (":") и значения поля. Имена полей не чувствительны к регистру. Значению поля может предшествовать любое число LWS, хотя предпочтителен одиночный SP. Поля заголовка могут занимать несколько строк. При этом каждая следующая строка начинается по крайней мере одним SP или HT. Приложениям СЛЕДУЕТ придерживаться "общей формы" ("common form") при генерации HTTP конструкций, так как могут существовать реализации, которые не в состоянии принимать что-либо кроме общих форм. message-header = field-name ":" [ field-value ] CRLF field-name = token field-value = *( field-content | LWS ) field-content = <октеты, составляющие значение поля и состоящие или из *TEXT или из комбинаций лексем, tspecials, и quoted-string> Порядок, в котором получены поля заголовка с различными именами не имеет значения. Однако "хорошая практика" заключается в том, что сначала посылаются поля общих заголовков, затем поля заголовков запроса или заголовков ответа, и, наконец, поля заголовков объекта. Несколько полей заголовка с одиннаковыми именами могут присутствовать в сообщении тогда, и только тогда, когда все значения полей, входящих в заголовок, определяют разделенный запятыми список [то есть #(value)]. ДОЛЖНО быть возможно объединить несколько таких полей заголовка в одну пару "имя поля: значение поля" (не измененяя этим семантику сообщения) присоединяя каждое последующее значение поля к первому через запятые. Порядок, в котором получены поля с одинаковыми именами, имеет значение для интерпретации объединенного значения поля, и, следовательно, прокси-сервер НЕ ДОЛЖЕН изменять порядок значений этого поля при пересылке.

4.3 Тело cообщения.

Тело HTTP сообщения (message-body), если оно присутствует, используется для передачи тела объекта, связанного с запросом или ответом. Тело сообщения (message-body) отличается от тела объекта (entity-body) только в том случае, когда применяется кодирование передачи, что указывается полем заголовка Transfer-Encoding (раздел 14.40). message-body = entity-body | <entity-body закодированно согласно Transfer-Encoding> Поле Transfer-Encoding ДОЛЖНО использоваться для указания любого кодирования передачи, примененного приложением в целях гарантирования безопасной и правильной передачи сообщения. Поле Transfer-Encoding - это свойство сообщения, а не объекта, и, таким образом, может быть добавлено или удалено любым приложением в цепочке запросов/ответов. Правила, устанавливающие допустимость тела сообщения в сообщении, отличны для запросов и ответов. Присутствие тела сообщения в запросе отмечается добавлением к заголовкам запроса поля заголовка Content-Length или Transfer-Encoding. Тело сообщения (message-body) МОЖЕТ быть добавлено в запрос только когда метод запроса допускает тело объекта (entity-body) (раздел 5.1.1). Включается или не включается тело сообщения (message-body) в сообщение ответа зависит как от метода запроса, так и от кода состояния ответа (раздел 6.1.1). Все ответы на запрос с методом HEAD НЕ ДОЛЖНЫ включать тело сообщения (message-body), даже если присутствуют поля заголовка объекта (entity-header), заставляющие поверить в присутствие объекта. Никакие ответы с кодами состояния 1xx (Информационные), 204 (Нет содержимого, No Content), и 304 (Не модифицирован, Not Modified) НЕ ДОЛЖНЫ содержать тела сообщения (message-body). Все другие ответы содержат тело сообщения, даже если оно имеет нулевую длину.

4.4 Длина сообщения.

Когда тело сообщения (message-body) присутствует в сообщении, длина этого тела определяется одним из следующих методов (в порядке старшинства): 1. Любое сообщение ответа, которое НЕ ДОЛЖНО включать тело сообщения (message-body) (например ответы с кодами состояния 1xx, 204, 304 и все ответы на запрос HEAD) всегда завершается пустой строкой после полей заголовка, независимо от полей заголовка объекта (entity-header fields), представленных в сообщении. 2. Если поле заголовка Transfer-Encoding (раздел 14.40) присутствует и указывает на применение кодирования передачи "chunked", то длина определяется кодированием по кускам (chunked encoding) (раздел 3.6). 3. Если поле заголовка Content-Length (раздел 14.14) присутствует, то его значение представляет длину тела сообщения (message-body) в байтах. 4. Если сообщение использует медиа тип "multipart/byteranges", который саморазграничен, то он и определяет длину. Этот медиа тип НЕ ДОЛЖЕН использоваться, если отправитель не знает, что получатель может его обработать; присутствие в запросе заголовка Range с несколькими спецификаторами диапазонов байтов (byte-range) подразумевает, что клиент может анализировать multipart/byteranges ответы. 5. Длина определяется закрытием соединения сервером. (Закрытие соединения не может использоваться для указания конца тела запроса, так как в этом случае у сервера не остается никакой возможности послать обратно ответ). Для совместимости с HTTP/1.0 приложениями HTTP/1.1 запросы, содержащие тело сообщения (message-body) ДОЛЖНЫ включать допустимое поле заголовка Content-Length, если не известно, что сервер является HTTP/1.1 совместимым. Если запрос содержит тело сообщения (message-body), и Content-Length не указано, серверу СЛЕДУЕТ послать ответ с кодом состояния 400 (Испорченный Запрос, Bad Request), если он не может определить длину сообщения, или с кодом состояния 411 (Требуется длина, Length Required), если он настаивает на получении Content-Length. Все HTTP/1.1 приложения, которые получают объекты, ДОЛЖНЫ понимать кодирование передачи типа "chunked" (раздел 3.6), таким образом разрешается использование данного механизма для таких сообщений, длина которых не может быть определена заранее. Сообщения НЕ ДОЛЖНЫ одновременно включать и поле заголовка Content-Length и применять кодирование передачи типа "chunked". Если поступило сообщение с полем Content-Length и закодированное с применением кодирования передачи "chunked", то поле Content-Length ДОЛЖНО игнорироваться. Если поле Content-Length присутствует в сообщении, которое допускает наличие тела сообщения (message-body), то значение поля ДОЛЖНО точно соответствовать числу октетов в теле сообщения. HTTP/1.1 агенты пользователя ДОЛЖНЫ информировать пользователя в случае получения и обнаружения недопустимой длины.

4.5 Общие поля заголовка.

Имеется несколько полей заголовка, которые применяются как для сообщений запросов, так и для сообщений ответов, но которые не применяются к передаваемому объекту. Эти поля заголовка применяются только к передаваемому сообщению. general-header = Cache-Control ; Раздел 14.9 | Connection ; Раздел 14.10 | Date ; Раздел 14.19 | Pragma ; Раздел 14.32 | Transfer-Encoding ; Раздел 14.40 | Upgrade ; Раздел 14.41 | Via ; Раздел 14.44 Имена общих полей заголовка (general-header fields) могут быть надежно расширены только в сочетании с изменением версии протокола. Однако, новые или экспериментальные поля заголовка могут получить семантику общих полей заголовка (general-header fields), если все стороны соединения распознают их как общие поля заголовка. Нераспознанные поля заголовка обрабатываются как поля заголовка объекта (entity-header).

5 Запрос (Request).

Сообщение запроса от клиента к серверу содержит в первой строке: метод, который нужно применить к ресурсу, идентификатор ресурса и используемую версию протокола. Request = Request-Line ; Раздел 5.1 *( general-header ; Раздел 4.5 | request-header ; Раздел 5.3 | entity-header ) ; Раздел 7.1 CRLF [ message-body ] ; Раздел 7.2

5.1 Строка запроса (Request-Line).

Строка запроса (Request-Line) начинается с лексемы метода, затем следует запрашиваемый URI (Request-URI), версия протокола и CRLF. Эти элементы разделяются SP. В строке запроса (Request-Line) не допустимы CR и LF, исключение составляет конечная последовательность CRLF. Request-Line = Method SP Request-URI SP HTTP-Version CRLF

5.1.1 Метод (Method).

Лексема метода указывает метод, который нужно применить к ресурсу, идентифицированному запрашиваемым URI (Request-URI). Метод чувствителен к регистру. Method = "OPTIONS" ; Раздел 9.2 | "GET" ; Раздел 9.3 | "HEAD" ; Раздел 9.4 | "POST" ; Раздел 9.5 | "PUT" ; Раздел 9.6 | "DELETE" ; Раздел 9.7 | "TRACE" ; Раздел 9.8 | extension-method extension-method = token Список методов, применимых к ресурсу, может быть указан в поле заголовка Allow (раздел 14.7). Возврашаемый код состояния ответа всегда сообщает клиенту, допустим ли метод для ресурса в настоящее время, так как набор допустимых методов может изменяться динамически. Серверам СЛЕДУЕТ возвратить код состояния 405 (Метод не дозволен, Method Not Allowed), если метод известен серверу, но не применим для запрошенного ресурса, и 501 (Не реализовано, Not Implemented), если метод не распознан или не реализован сервером. Список методов, известных серверу, может быть указан в поле заголовка ответа Public (раздел 14.35). Методы GET и HEAD ДОЛЖНЫ поддерживаться всеми универсальными (general-purpose) серверами. Остальные методы опциональны; однако, если вышеупомянутые методы реализованы, то они ДОЛЖНЫ иметь семантику, описанную в разделе 9.

5.1.2 Запрашиваемый URI (Request-URI).

Запрашиваемый URI (Request-URI) - это Единообразный Идентификатор Ресурса (URL, раздел 3.2), который идентифицирует ресурс запроса. Request-URI = "*" | absoluteURI | abs_path Три опции для запрашиваемого URI (Request-URI) зависят от характера запроса. Звездочка "*" означает, что запрос обращается не к специфическому ресурсу, а к серверу непосредственно, и допускается только в том случае, когда используемый метод не обязательно обращается к ресурсу. В качестве примера: OPTIONS * HTTP/1.1 absoluteURI необходим, когда запрос производится через прокси-сервер. Прокси-сервер перенаправляет запрос на сервер или обслуживает его, пользуясь кэшем, и возвращает ответ. Обратите внимание, что прокси-сервер МОЖЕТ переслать запрос другому прокси-серверу или непосредственно серверу, определенному absoluteURI. Чтобы избежать зацикливания запроса прокси-сервер ДОЛЖЕН быть способен распознавать все имена сервера, включая любые псевдонимы, локальные разновидности, и числовые IP адреса. Request-Line может быть, например, таким: GET http://www.w3.org/pub/WWW/TheProject.html HTTP/1.1 Чтобы обеспечить переход к absoluteURI во всех запросах в будущих версиях HTTP, все HTTP/1.1 серверы ДОЛЖНЫ принимать absoluteURI в запросах, хотя HTTP/1.1 клиенты будут генерировать их только в запросах к прокси-серверам. Наиболее общая форма Request-URI - та, которая используется для идентификации ресурса на первоначальном сервере или шлюзе. В этом случае абсолютный путь URI (смотрите раздел 3.2.1, abs_path) ДОЛЖЕН быть передан как Request-URI, а сетевое расположение URI (net_loc) ДОЛЖНО быть передано в поле заголовка Host. Для последнего примера клиент, желающий получить ресурс непосредственно с первоначального сервера должен создать TCP соединение на 80 порт хоста "www.w3.org" и послать строки: GET /pub/WWW/TheProject.html HTTP/1.1 Host: www.w3.org и далее остаток запроса. Обратите внимание, что абсолютный путь не может быть пустым; если оригинальный URI пуст, то он ДОЛЖЕН запрашиваться как "/" (корневой каталог сервера). Если прокси-сервер получает запрос без пути в Request-URI, и метод запроса допускает форму запроса "*", то последний прокси-сервер в цепочке запросов ДОЛЖЕН передать запрос, в котором Request-URI равен "*". Например запрос OPTIONS http://www.ics.uci.edu:8001 HTTP/1.1 был бы передан прокси-сервером в виде OPTIONS * HTTP/1.1 Host: www.ics.uci.edu:8001 после соединения с портом 8001 хоста "www.ics.uci.edu". Request-URI передается в формате, определенном в разделе 3.2.1. Первоначальный сервер ДОЛЖЕН декодировать Request-URI, чтобы правильно интерпретировать запрос. Серверам СЛЕДУЕТ отвечать на недопустимые Request-URI соответствующим кодом состояния. В запросах, которые передаются далее, прокси-сервера никогда НЕ ДОЛЖНЫ перезаписывать часть "abs_path" запрашиваемого URI (Request-URI), за исключением случая, отмеченного выше, когда пустой abs_path заменяется на "*", независимо от внутренней реализации прокси-сервера. Обратите внимание: правило "ничто не перезаписывать" предохраняет прокси-сервера от изменения значения запроса, в котором первоначальный сервер неправильно использует не зарезервированные символы URL для своих целей. Реализаторам следует знать, что некоторые до-HTTP/1.1 прокси-сервера, как известно, перезаписывали Request-URI.

5.2 Ресурс, идентифицируемый запросом.

Первоначальные HTTP/1.1 сервера ДОЛЖНЫ учитывать, что точный ресурс, идентифицированный интернет-запросом определяется исследованием как Request-URI, так и поля заголовка Host. Первоначальный сервер, который не позволяет ресурсам отличаться по запрошенному хосту (host), МОЖЕТ игнорировать значение поля заголовка Host. (Но смотрите раздел 19.5.1 для других требований по поддержке Host в HTTP/1.1). Первоначальный сервер, который различает ресурсы, основанные на запрошенном хосте (иногда называемые виртуальными хостами или vanity hostnames) ДОЛЖЕН использовать следующие правила для определения запрошенного в HTTP/1.1 запросе ресурса: 1. Если Request-URI - это absoluteURI, то хост - это часть Request-URI. Любое значение поля заголовка Host в запросе ДОЛЖНО игнорироваться. 2. Если Request-URI - не absoluteURI, а запрос содержит поле заголовка Host, то хост определяется значением поля заголовка Host. 3. Если хоста, определенного правилами 1 или 2 не существует на сервере, код состояния ответа ДОЛЖЕН быть 400 (Испорченный Запрос, Bad Request). Получатели HTTP/1.0 запроса, в котором недостает поля заголовка Host, МОГУТ пытаться использовать эвристику (например, исследовать путь в URI на предмет уникальности на каком-либо из хостов) чтобы определить какой точно ресурс запрашивается.

5.3 Поля заголовка запроса.

Поля заголовка запроса позволяют клиенту передавать серверу дополнительную информацию о запросе и о самом клиенте. Эти поля действуют как модификаторы запроса с семантикой, эквивалентной параметрам вызова методов в языках программирования. request-header = Accept ; Раздел 14.1 | Accept-Charset ; Раздел 14.2 | Accept-Encoding ; Раздел 14.3 | Accept-Language ; Раздел 14.4 | Authorization ; Раздел 14.8 | From ; Раздел 14.22 | Host ; Раздел 14.23 | If-Modified-Since ; Раздел 14.24 | If-Match ; Раздел 14.25 | If-None-Match ; Раздел 14.26 | If-Range ; Раздел 14.27 | If-Unmodified-Since ; Раздел 14.28 | Max-Forwards ; Раздел 14.31 | Proxy-Authorization ; Раздел 14.34 | Range ; Раздел 14.36 | Referer ; Раздел 14.37 | User-Agent ; Раздел 14.42 Имена полей заголовка запроса (Request-header) могут быть надежно расширены только в сочетании с изменением версии протокола. Однако, новые или экспериментальные поля заголовка могут получить семантику полей заголовка запроса (Request-header), если все стороны соединения распознают их как поля заголовка запроса (Request-header). Нераспознанные поля заголовка обрабатываются как поля заголовка объекта (entity-header).

6 Ответ (Response).

После получения и интерпретации сообщения запроса, сервер отвечает сообщением HTTP ответа. Response = Status-Line ; Раздел 6.1 *( general-header ; Раздел 4.5 | response-header ; Раздел 6.2 | entity-header ) ; Раздел 7.1 CRLF [ message-body ] ; Раздел 7.2

6.1 Строка состояния (Status-Line).

Первая строка ответа - это строка состояния (Status-Line). Она состоит из версии протокола (HTTP-Version), числового кода состояния (Status-Code) и поясняющей фразы (Reason-Phrase), разделенных символами SP. CR и LF не допустимы в Status-Line, за исключением конечной последовательности CRLF. Status-Line = HTTP-Version SP Status-Code SP Reason-Phrase CRLF

6.1.1 Код состояния и поясняющая фраза.

Элемент код состояния (Status-Code) - это целочисленный трехразрядный код результата понимания и удовлетворения запроса. Эти коды полностью определены в разделе 10. Поясняющая фраза (Reason-Phrase) предназначена для короткого текстового описания кода состояния. Код состояния (Status-Code) предназначен для использования автоматами, а поясняющая фраза предназначена для живых пользователей. От клиента не требуется исследовать или отображать поясняющую фразу (Reason-Phrase). Первая цифра кода состояния определяет класс ответа. Последние две цифры не имеют определенной роли в классификации. Имеется 5 значений первой цифры: o 1xx: Информационные коды - запрос получен, продолжается обработка. o 2xx: Успешные коды - действие было успешно получено, понято и обработано. o 3xx: Коды перенаправления - для выполнения запроса должны быть предприняты дальнейшие действия. o 4xx: Коды ошибок клиента - запрос имеет плохой синтаксис или не может быть выполнен. o 5xx: Коды ошибок сервера - сервер не в состоянии выполнить допустимый запрос. Конкретные значения числовых кодов состояния, определенных в HTTP/1.1, и примерный набор соответствующих поясняющих фраз (Reason-Phrase) приводятся ниже. Поясняющие фразы (Reason-Phrase), перечисленные здесь являются рекомендуемыми, но могут быть заменены на эквивалентные без воздействия на протокол. Status-Code = "100" ; Продолжать, Continue | "101" ; Переключение протоколов, ; Switching Protocols | "200" ; OK | "201" ; Создан, Created | "202" ; Принято, Accepted | "203" ; Не авторская информация, ; Non-Authoritative Information | "204" ; Нет содержимого, No Content | "205" ; Сбросить содержимое, Reset ; Content | "206" ; Частичное содержимое, Partial ; Content | "300" ; Множественный выбор, Multiple ; Choices | "301" ; Постоянно перенесен, Moved ; Permanently | "302" ; Временно перемещен, Moved ; Temporarily | "303" ; Смотреть другой, See Other | "304" ; Не модифицирован, Not Modified | "305" ; Используйте прокси-сервер, Use ; Proxy | "400" ; Испорченный Запрос, Bad Request | "401" ; Несанкционированно, Unauthorized | "402" ; Требуется оплата, Payment ; Required | "403" ; Запрещено, Forbidden | "404" ; Не найден, Not Found | "405" ; Метод не дозволен, Method Not ; Allowed | "406" ; Не приемлем, Not Acceptable | "407" ; Требуется установление ; подлинности через прокси-сервер, ; Proxy Authentication Required | "408" ; Истекло время ожидания запроса, ; Request Timeout | "409" ; Конфликт, Conflict | "410" ; Удален, Gone | "411" ; Требуется длина, Length Required | "412" ; Предусловие неверно, ; Precondition Failed | "413" ; Объект запроса слишком большой, ; Request Entity Too Large | "414" ; URI запроса слишком длинный, ; Request-URI Too Long | "415" ; Неподдерживаемый медиа тип, ; Unsupported Media Type | "500" ; Внутренняя ошибка сервера, ; Internal Server Error | "501" ; Не реализовано, Not Implemented | "502" ; Ошибка шлюза, Bad Gateway | "503" ; Сервис недоступен, Service ; Unavailable | "504" ; Истекло время ожидания от шлюза, ; Gateway Timeout | "505" ; Не поддерживаемая версия HTTP, ; HTTP Version Not Supported | extension-code extension-code = 3DIGIT Reason-Phrase = *<TEXT не включающий CR, LF> Коды состояния HTTP расширяемы. HTTP приложениям не требуется понимать значение всех зарегистрированных кодов состояния, хотя такое понимание очень желательно. Однако, приложения ДОЛЖНЫ понимать класс любого кода состояния, который обозначается первой цифрой, и обрабатывать любой нераспознанный ответ как эквивалентный коду состояния x00 этого класса, за исключением тех случаев, когда нераспознанный ответ НЕ ДОЛЖЕН кэшироваться. Например, если клиентом получен и не был распознан код состояния 431, то он может безопасно считать, что в запросе что-то было неправильно и обрабатывать ответ, как если бы был получен код состояния 400. В таких случаях агентам пользователя СЛЕДУЕТ представить пользователю объект, возвращенный в ответе, так как этот объект, вероятно, включает читабельную для человека информацию, которая поясняет необычное состояние.

6.2 Поля заголовка ответа.

Поля заголовка ответа (response-header fields) позволяют серверу передавать дополнительную информацию, касающуюся ответа, которая не может быть помещена в строку состояния Status-Line. Эти поля заголовка дают информацию о сервере и о дальнейшем доступе к ресурсу, указанному этим Request-URI. response-header = Age ; Раздел 14.6 | Location ; Раздел 14.30 | Proxy-Authenticate ; Раздел 14.33 | Public ; Раздел 14.35 | Retry-After ; Раздел 14.38 | Server ; Раздел 14.39 | Vary ; Раздел 14.43 | Warning ; Раздел 14.45 | WWW-Authenticate ; Раздел 14.46 Имена полей заголовка ответа (Response-header) могут быть надежно расширены только в сочетании с изменением версии протокола. Однако, новые или экспериментальные поля заголовка могут получить семантику полей заголовка ответа (Response-header), если все стороны соединения распознают их как поля заголовка ответа (Response-header). Нераспознанные поля заголовка обрабатываются как поля заголовка объекта (entity-header). Множество имен полей заголовка ответа (Response-header) может быть надежно расширено только в комбинации с изменением версии протокола. Однако, новые или экспериментальные поля заголовка с семантикой полей заголовка ответа МОГУТ быть добавлены если все участники соединения распознают их как поля заголовка ответа. Нераспознанные поля заголовка обрабатываются как поля заголовка объекта.

7 Объект (Entity).

Сообщения запросов и ответов МОГУТ передать объект, если иное не установлено методом запроса или кодом состояния ответа. Объект состоит из полей заголовка объекта (entity-header) и тела объекта (entity-body), хотя некоторые ответы могут включать только заголовки объекта (entity-headers). Этот раздел относится как к отправителю, так и к получателю, то есть к клиенту или серверу, в зависимости от того, кто посылает, а кто получает объект.

7.1 Поля заголовка объекта.

Поля заголовка объекта (Entity-header fields) определяют опциональную метаинформацию о теле объекта или, если тело не присутствует, относительно ресурса, идентифицированного запросом. entity-header = Allow ; Раздел 14.7 | Content-Base ; Раздел 14.11 | Content-Encoding ; Раздел 14.12 | Content-Language ; Раздел 14.13 | Content-Length ; Раздел 14.14 | Content-Location ; Раздел 14.15 | Content-MD5 ; Раздел 14.16 | Content-Range ; Раздел 14.17 | Content-Type ; Раздел 14.18 | ETag ; Раздел 14.20 | Expires ; Раздел 14.21 | Last-Modified ; Раздел 14.29 | extension-header extension-header = message-header Механизм расширения полей заголовка позволяет вводить дополнительные поля заголовка объекта (entity-header fields) не изменяя протокол, но эти поля не могут считаться распознаваемыми получателем. Нераспознанные поля заголовка получателю СЛЕДУЕТ игнорировать, а прокси-серверу пересылать без изменений.

7.2 Тело объекта.

Тело объекта (если оно присутствует) посылается с HTTP запросом или ответом и имеет формат и кодирование, определяемое полями заголовка объекта (entity-header fields). entity-body = *OCTET Тело объекта (entity-body) представлено в сообщении только тогда, когда присутствует тело сообщения (message-body), как описано в разделе 4.3. Тело объекта (entity-body) получается из тела сообщения (message-body), декодированием кодирования передачи, указанного в поле Transfer-Encoding, и которое может быть применено для гарантирования безопасной и правильной передачи сообщения.

7.2.1 Тип (Type).

Когда тело объекта (entity-body) включено в сообщение, тип данных этого тела определяется полями заголовка Content-Type и Content-Encoding. Они определяют двухуровневую упорядоченную модель кодирования: entity-body := Content-Encoding( Content-Type( data ) ) Тип содержимого (Content-Type) определяет медиа тип основных данных. Кодирование содержимого (Content-Encoding) может использоваться для указания любого дополнительного кодирования содержимого, примененного к данным (обычно с целью сжатия данных). Кодирование содержимого (Content-Encoding) является свойством запрошенного ресурса. По умолчанию никакого кодирования не задано. В любое HTTP/1.1 сообщение, содержащее тело объекта (entity-body) СЛЕДУЕТ включать поле заголовка Content-Type, определяющее медиа тип этого тела. В том и только в том случае, когда медиа тип не представлен полем Content-Type, получатель МОЖЕТ попытаться предположить медиа тип, проверяя содержимое и/или расширение (расширения) в имени URL, используемого для идентификации ресурса. Если медиа тип остался нераспознан, получателю СЛЕДУЕТ обрабатывать его как тип "application/octet-stream".

7.2.2 Длина (Length).

Длина тела объекта (entity-body) - это длина тела сообщения (message-body), полученного после декодирования всех кодирований передачи. Раздел 4.4 определяет как вычисляется длина тела сообщения (message-body).

8 Соединения (Connections).

8.1 Постоянные соединения (Persistent Connections).

8.1.1 Цель.

До постоянных соединений для запроса каждого URL устанавливалось отдельное TCP соединение, что увеличивало нагрузку на HTTP сервера и вызывало загрузку Интернета. Использование встроенных изображений и других связанных данных часто требует от клиента делать несколько запросов к одному серверу за короткий промежуток времени. Исследования проблем эффективности такого решения доступны в [30][27]; анализ и результаты реализации прототипа находятся в [26]. Постоянные HTTP соединения имеют ряд преимуществ: o Открытие и закрытие меньшего количества TCP соединений экономит время центрального процессора и память, используемую для управляющих блоков протокола TCP. o HTTP запросы и ответы может быть конвейеризованы в соединении. Конвейерная обработка позволяет клиенту делать множество запросов не ожидая ответа на каждый, следовательно, одиночное TCP соединение, использование которого намного более эффективно, теряет меньше времени. o Загрузка сети уменьшается с уменьшением числа пакетов, вызванных открытием TCP соединений, и, следовательно, дает протоколу TCP достаточное время для определения состояния загрузки сети. o HTTP может развиваться более элегантно; так как ошибки могут сообщаться без закрытия TCP соединения в качестве штрафа. Клиенты, использующие будущие версии HTTP могли бы оптимистично пробовать новые возможности, но при связи со старым сервером, повторять запрос, используя старую семантику после сообщения об ошибке. HTTP реализациям СЛЕДУЕТ реализовывать постоянные соединения.

8.1.2 Общее описание.

Значительное отличие HTTP/1.1 от более ранних версий HTTP состоит в том, что постоянные соединения являются заданным по умолчанию поведением любого HTTP соединения. То есть если не обозначено иного, клиент может считать, что сервер поддержит постоянное соединение. Постоянные соединения обеспечивают механизм, согласно которому клиент и сервер могут сообщить о разрыве TCP соединения. Это сигнализируется при помощи использования поля заголовка Connection. При получении сообщения о разрыве соединения клиент НЕ ДОЛЖЕН посылать больше запросов по этому соединению.

8.1.2.1 Обсуждение (Negotiation).

HTTP/1.1 сервер МОЖЕТ считать, что HTTP/1.1 клиент не предполагает поддерживать постоянное соединение, если посланный в запросе заголовок Connection содержит лексему соединения (connection-token) "close". Если сервер решает закрыть соединение немедленно после посылки ответа, то ему СЛЕДУЕТ послать заголовок Connection, который содержит лексему соединения (connection-token) "close". HTTP/1.1 клиент МОЖЕТ ожидать, что соединение останется открытым, но должен решить оставлять ли его открытым на основании того, содержит ли ответ сервера заголовок Connection с лексемой соединения "close". В случае, если клиент не хочет поддерживать соединение для последующих запросов, ему СЛЕДУЕТ послать заголовок Connection, содержащий лексему соединения "close". Если клиент или сервер посылает лексему закрытия соединения "close" в заголовке Connection, то запрос становится последним в соединении. Клиентам и серверам НЕ СЛЕДУЕТ считать, что постоянное соединение поддерживается HTTP версиями, меньшими чем 1.1, если это не указано явно. Смотрите раздел 19.7.1 с более подробной информацией о обратной совместимости с HTTP/1.0 клиентами. Чтобы соединение оставалось постоянным, все сообщения, передаваемые по нему должны иметь самоопределенную (self-defined) длину сообщения (то есть, не определяемую закрытием соединения), как описано в разделе 4.4.

8.1.2.2 Конвейерная обработка (Pipelining).

Клиент, который поддерживает постоянные соединения МОЖЕТ "произвести конвейерную обработку" запросов (то есть, посылать несколько запросов не ожидая ответа на каждый). Сервер ДОЛЖЕН послать ответы на эти запросы в том же самом порядке, в каком были получены запросы. Клиенты, которые поддерживают постоянные соединения и производят конвейерную обработку немедленно после установления соединения, ДОЛЖНЫ быть готовы повторить соединение, если первая попытка конвейерной обработки дала сбой. Если клиент делает такой повтор, он НЕ ДОЛЖЕН производить конвейерную обработку прежде, чем узнает, что соединение постоянное. Клиенты ДОЛЖНЫ также быть готовы снова послать запросы, если сервер закрывает соединение перед посылкой всех соответствующих ответов.

8.1.3 Прокси-сервера (Proxy Servers).

Очень важно, чтобы прокси-сервера правильно выполняли свойства полей заголовка Connection, как определено в 14.2.1. Прокси-сервер ДОЛЖЕН сообщать о постоянных соединениях отдельно своим клиентам и отдельно первоначальным серверам (или другим прокси-серверам), которые с ним соединены. Каждое постоянное соединение применяется только к одной транспортной связи. Прокси-сервер НЕ ДОЛЖЕН устанавливать постоянное соединение с HTTP/1.0 клиентом.

8.1.4 Практические cоглашения (Practical Considerations).

Сервера обычно имеют некоторое значение времени ожидания, после которого они не поддерживают неактивное соединение. Прокси-сервера могут делать это значение более высоким, так как, вероятно, клиент сделает большее количество соединений через этот же сервер. Использование постоянных соединений не вводит никаких ограничений на продолжительность этого времени ожидания как для клиента, так и для сервера. Когда у клиента или сервера истекло время ожидания, ему СЛЕДУЕТ произвести изящное закрытие транспортного соединения. Как клиентам, так и серверам СЛЕДУЕТ постоянно наблюдать за другой стороной на предмет закрытия соединения, и соответственно отвечать. Если клиент или сервер не обнаруживает закрытия соединения другой стороной сразу, то это вызывает не оправданную трату ресурсов сети. Клиент, сервер, или прокси-сервер МОГУТ закрыть транспортное соединение в любое время. Например, клиент МОЖЕТ начать посылать новый запрос в то время, когда сервер решает закрыть "бездействующее" соединение. С точки зрения сервера, соединение закрывается, в то время как оно было неактивно, но с точки зрения клиента, запрос произошел. Это означает, что клиенты, серверы, и прокси-серверы ДОЛЖНЫ быть в состоянии обрабатывать асинхронные события закрытия. Программному обеспечению клиента СЛЕДУЕТ вновь открыть транспортное соединение и повторно передать прерванный запрос без ? взаимодействия с пользователем, поскольку метод запроса idempotent (смотрите раздел 9.1.2); другие методы НЕ ДОЛЖНЫ быть повторены автоматически, хотя агенты пользователя МОГУТ предложить оператору выбор повторять запрос, или нет. Однако это автоматическое повторение НЕ СЛЕДУЕТ производить, если сбой происходит уже во втором запросе. Серверам всегда СЛЕДУЕТ отвечать на по крайней мере на один запрос в соединении, если это возможно. Серверам НЕ СЛЕДУЕТ разрывать соединение в середине передачи ответа, если не предполагается сетевой или клиентский отказ. Клиентам, использующим постоянные соединения, СЛЕДУЕТ ограничить число одновременных соединений, которые они устанавливают с данным сервером. Однопользовательскому клиенту СЛЕДУЕТ устанавливать максимум 2 соединения с любым сервером или прокси-сервером. Прокси-серверу СЛЕДУЕТ ограничиться 2*N соединеними с другими серверами или прокси-серверами, где N - число одновременно активных пользователей. Эти руководящие принципы предназначены для уменьшения времени HTTP ответа и избежания чрезмерной загрузки Интернета или других сетей.

8.2 Требования к передаче сообщений.

Общие требования: o HTTP/1.1 серверам СЛЕДУЕТ поддерживать постоянные соединения и использовать механизмы управления потоком данных TCP в целях уменьшения временных перегрузок, вместо закрытия соединений, которые, как ожидается, могут быть повторно использованы клиентами. Последняя методика может усиливать сетевую загрузку. o HTTP/1.1 (или более поздним) клиентам, посылающим тело сообщения (message-body) СЛЕДУЕТ контролировать сетевое соединение на предмет ошибок во время передачи запроса. Если клиент обнаруживает ошибку, ему СЛЕДУЕТ немедленно прекратить передачу тела сообщения. Если тело посылается с использованием кодирования "по кускам" ("chunked", раздел 3.6), то кусок нулевой длины, и пустой завершитель МОГУТ использоваться для индикации преждевременного конца сообщения. Если телу предшествовал заголовок Content-Length, клиент ДОЛЖЕН закрыть соединение. o HTTP/1.1 (или более поздний) клиент ДОЛЖЕН быть готов принять ответ с кодом состояния 100 (Продолжать, Continue), предшествующий основному ответу. o HTTP/1.1 (или более поздний) сервер, который получает запрос от HTTP/1.0 (или более раннего) клиента НЕ ДОЛЖЕН передать ответ с кодом состояния 100 (Продолжать, Continue); ему СЛЕДУЕТ либо ожидать пока запрос будет выполнен обычным образом (то есть без использования прерванного запроса), либо преждевременно закрыть соединение. После получения метода, подчиненного этим требованиям, от HTTP/1.1 (или более позднего) клиента, HTTP/1.1 (или более поздний) сервер ДОЛЖЕН либо ответить кодом состояния 100 (Продолжать, Continue) и продолжать чтение входного потока, либо ответить ошибочным кодом состояния. Если сервер ответил ошибочным кодом состояния, то он МОЖЕТ либо закрыть транспортное соединение (TCP), либо продолжать читать и отбрасывать оставшуюся часть запроса. Он НЕ ДОЛЖЕН выполнять зап