|
|
Вторая часть «The Settlers» в новом графическом исполнении, с новым сюжетом и старым геймплеем. Переосмысление классики, подарок всем поклонникам к десятилетнему юбилею серии «Settlers» и просто приятная игра, не испорченная множеством высокотехнологичных спецэффектов и не стоящая за очередным голливудским блокбастером. |
|
|
Второе возрождение игры Medieval, сочетающей в себе пошаговую и real-time стратегию, отбрасывает нас к 1080-1530 годам. Ее действие разворачивается в интереснейший 450-летний период истории Европы. Помимо закономерных усовершенствований, рассматриваемый проект блещет небывалой графикой и реализмом сражений. |
|
|
Обзор второй части тактической трёхмерной стратегии от украинской студии Best Way, ставшей не только ещё более интересной, атмосферной и красочной, но и приютившей новые виды глюков и ошибок в скриптах. Впрочем, их явно меньше, чем любопытных фишек, так что впечатление от игры всё равно остаётся положительным. |
|
|
Превью о первом российском крупномасштабном игровом проекте. Первый взгляд всегда получается несколько субъективен, однако мы постарались наиболее серьёзно отнестись к выявлению главных особенностей и «интересностей» в игрушке. О том, что «откопали», читайте далее. |
|
|
Настоящие гонки на выживание. На выбор три десятка авто, потрясающие трассы, отличная физика, интересный ИИ. В купе с шикарной графикой и звуковым сопровождением получается ядерный коктейль. Достойных соперников нет и не предвидится, ведь составить конкуренцию такой игре очень сложно. Почему? Сами поймёте. |
|
|
Первый взгляд на одну из самых зрелищных стратегий ближайшего времени – обзор демонстрационной версии «ParaWorld». Сможет ли она опровергнуть расхожее утверждение о том, что в жанре RTS невозможно придумать ничего нового? Станет ли главным претендентом на звание «лучшая стратегия года»? Это мы и попытаемся выяснить. |
|
|
Кто из поклонников MMORPG не мечтал об идеальной онлайновой ролевой игре, где всё было бы сделано хорошо и правильно? Хорошо, что порой находятся смельчаки, которые не ограничиваются одними мечтами. |
|
|
Dungeons & Dragons Online: Stormreach – осуществление мечтаний или добротный клон лидеров рынка? По крайней мере - вещь, в которую интересно играть! |
|
|
Такая игра, как Hitman, не требует представления. Эта игра привлекает к себе игроков благодаря своему захватывающему геймплею. Простое задание - "убрать жертву", может затянуться на несколько часов игры лишь с целью "чистого" прохождения миссии. В общем, не мне вам рассказывать о такой игре, как Hitman. Я вам лучше расскажу о новой части этой игры - знакомьтесь, Hitman - Blood Money. |
|
|
Попытка собрать в одно время и в одном месте всю информацию о светлом будущем аппаратных ускорителей физики. Вчера всё это было лишь слухами. Сегодня – не более чем новости. Завтра – грядущая революция в игровой индустрии. Все подробности о нашумевшем физическом акселераторе AGEIA PhysX. Анализ ответных действий со стороны ведущих производителей видеокарт. Всё это мы разбираем в данном материале. |
|
Страница:
<1> <2> <3> <4> <5> <6> <7> <8>
|
|
|
|