Большой архив статей, книг, документации по программированию, вебдизайну, компьютерной графике, сетям, операционным системам и многому другому
 
<Добавить в Избранное>    <Сделать стартовой>    <Реклама на сайте>    <Контакты>
  Главная Документация Программы Обои   Экспорт RSS E-Books
 
 

   Документация - видео

 

Программы для разгона видеокарт - что выбрать?

    Перед большинством пользователей, собравшихся разгонять свою видеокарту, в первую очередь встает один весьма важный вопрос - <какую программу лучше использовать для разгона?> В настоящий момент существует достаточно большое количество различных утилит, в той или иной степени предназначенных для оверклокинга и тюнинга видеокарт.

Нелинейный монтаж: на чем работать без компрессии?

    Каждый год приносит все новые изменения на рынке нелинейных систем видеомонтажа. Одни системы и бренды исчезают, как это произошло, например, с многоуважаемой монтажной программой Edit, другие возникают - свято место пусто не бывает. Меняются взгляды на то, каким должен быть компьютер для монтажа. И если несколько лет назад это были эксклюзивные устройства, то сейчас можно самому подобрать доступную конфигурацию не в ущерб качеству работы.

Краткая история и основные принципы работы 3D-ускорителей.

    Данная статья представляет собой краткий экскурс в историю развития видеокарт, а так же описание общего алгоритма построения трёхмерного изображения Вашим ускорителем трехмерной графики.

Microstar GeForce FX 5700. Обзор и тестирование.

    Видеокарты среднего ценового диапазона всегда привлекали наибольшее внимание пользователей. Понятно, что далеко не каждый может позволить себе дорогостоящий 3D-ускоритель класса Hi-End. Но покупать дешевый вариант тоже не стоит, так как бюджетная видеокарта не всегда обеспечивают приемлемую скорость в играх, особенно если ее владелец увлекается играми и следит за новинками в этой области. Только видеокарты среднего звена, как правило, лучше всего сбалансированы по соотношению "цена/быстродействие".

Современные интегрированные графические чипсеты для Socket 478 и Socket A

    В сегодняшнем обзоре мы рассмотрим самые современные из доступных в широкой продаже интегрированных чипсетов как раз с позиции применения их в домашнем компьютере: оценим, как встроенная графика справится с играми и воспроизведением видео, рассмотрим качество построения 3D-картинки в играх и качество вывода изображения на монитор, взяв в качестве примера CRT и LCD мониторы.

Домашний кинотеатр с комфортом! А так же... Зачем нужны дешевые звуковухи?

    Я расскажу, как максимально эффективно организовать домашний кинотеатр, не испытывая при этом неудобств с залезанием за компьютер и перетыканием штекеров. Сразу оговорюсь - в основном речь пойдет о просмотре обычных AVI-фильмов на простом телевизоре, т.к. это является наиболее востребованным для абсолютного большинства пользователей ПК.

Профессиональная графика: первый взгляд

    Когда мы слышим названия таких компаний, как ATI и NVIDIA, у нас невольно возникают ассоциации с видеокартами RADEON или GeForce. Когда мы говорим слова <видеокарта> или <графический ускоритель>, мы ассоциируем их с привычными нам игровыми ускорителями, которые сейчас установлены почти в любом компьютере. И лишь немногие помнят о таком классе устройств, как профессиональные графические ускорители. Некоторые, быть может, еще скажут что-то о решениях тех самых ATI и NVIDIA - FireGL и Quadro, - а некоторые - о таких компаниях, как 3DLabs или Matrox, специализирующихся исключительно на профессиональной графике. Итак, именно о них - профессиональных 3D-ускорителях - мы сегодня и поговорим.

Разбираемся с шейдерами...

    Что же такое шейдеры? Оправданны ли громогласные надписи вроде <100% DirectX 9.0 support!>, кричащие со стильных упаковок карточек? : Вносят ли они реальный вклад в качество сцены? Данной тематике и будет посвящена сегодняшняя статья.

GeForce 4 Ti4200 128 MB AGP 8x vs GeForce FX 5700 128 MB

    В этом тесте я провел сравнение двух популярных карт средне-начального уровня: Geforce 4 Ti4200-8x 128 MB и Geforce FX 5700 128 MB, и я думаю, что моя статья поможет пользователям, сомневающимся в выборе между этими картами.

Кодек DivX 5.05: описание и подробные настройки. EKG - зачем это нужно и как с ним работать.

    DivX версии 5.0.5 на данный момент - самая последняя официальная версия кодека (впрочем, возможно, на тот момент, когда Вы читаете эти строки, это уже не так, однако все нижесказанное будет справедливо для этой версии) .

Страница: <1> <2> <3> <4> <5> <6> <7> <8> <9> <10> <11> <12> <13> <14
<15> <16> <17> <18> <19> <20> <21> <22> <23> <24> <25

 
On-line книги

Самоучитель Flash MX

Учебник DreamWeaver 4

Учебник Photoshop 7

Руководство FrontPage

Введение в PHP

Учебник C++ Builder

Руководство по HTML

Учебник PHP 4.0


 

 
Интересное в сети
 
10 новых программ
CodeLobster PHP Edition 3.7.2
WinToFlash 0.7.0008
Free Video to Flash Converter 4.7.24
Total Commander v7.55
aTunes 2.0.1
Process Explorer v12.04
Backup42 v3.0
Predator 2.0.1
FastStone Image Viewer 4.1
Process Lasso 3.70.4
FastStone Image Viewer 4.0
Xion Audio Player 1.0.125
Notepad GNU v.2.2.8.7.7
K-Lite Codec Pack 5.3.0 Full


Наши сервисы
Рассылка новостей. Подпишитесь на рассылку сейчас и вы всегда будете в курсе последних событий в мире информационных технологий.
Новостные информеры. Поставьте наши информеры к себе и у вас на сайте появится дополнительный постоянно обновляемый раздел.
Добавление статей. Если вы являетесь автором статьи или обзора на тему ИТ присылайте материал нам, мы с удовольствием опубликуем его у себя на сайте.
Реклама на сайте. Размещая рекламу у нас, вы получите новых посетителей, которые могут стать вашими клиентами.
 
Это интересно
 

Copyright © CompDoc.Ru
При цитировании и перепечатке ссылка на www.compdoc.ru обязательна. Карта сайта.