Большой архив статей, книг, документации по программированию, вебдизайну, компьютерной графике, сетям, операционным системам и многому другому
 
<Добавить в Избранное>    <Сделать стартовой>    <Реклама на сайте>    <Контакты>
  Главная Документация Программы Обои   Экспорт RSS E-Books
 
 

   Компьютеры -> Видео -> Железный пасьянс


Железный пасьянс

Пришло время. Время поведать об относительно недавних пополнениях в линейках видеокарт на базе чипов NVIDIA и ATI. Ну, раз пришло, так давайте и поглядим, что да как…

Начнем

С осмотра «лагеря» NVIDIA. Помнится, не так давно очень много шуму было наделано по поводу пресловутой технологии NVIDIA SLI, позволявшей объединять в работе две аналогичные видеокарты в одном ПК. Однако совершенно очевидно, что на таких решениях основной бизнес не сделаешь. Во-первых, очень мало материнских плат, допускающих работу видеокарт GeForce в SLI режиме. Во-вторых, прирост производительности от подобного решения вряд ли мог служить оправданием покупки второй видеокарты. Ну и в-третьих, не все так хорошо оказалось с качеством изображения при параллельной работе двух карточек, как того хотелось бы. Потому, не подымая лишней шумихи, компания NVIDIA последнее время сосредоточила усилия на развитии линейки продуктов для рынка бюджетных видеокарт.



В рыночном сегменте недорогих видеоакселераторов, где в свое время надежно прописался главный конкурент со своим семейством Radeon X600, компания NVIDIA предприняла очень решительное наступление, представив не обремененной большими денежными запасами пользовательской общественности видеокарты семейств GeForce 6600 и GeForce 6200.

Где-то за городом, очень недорого…

Для самых экономных пользователей, коротающих дни и ночи за офисными приложениями и готовых стойко терпеть «тормоза» в 3D игрушках, NVIDIA предложила два варианта видеокарт: собственно GeForce 6200 и GeForce 6200TC (TurboCache).
Обычные GeForce 6200, первыми поступившие в продажу, используют графический чип NV43, в котором половина пиксельных конвейеров оказывается заблокированной. То есть, графический процессор (ГП) видеокарты GeForce 6200 официально имеет 4 пиксельных и 3 вершинных вычислительных конвейера. 4 «скрытых» пиксельных конвейера ГП NV43 в GeForce 6200 обычно можно включить (о том, как это сделать, см. статью «Перекуем мечи на секиры!», МИК № 18–19 (180–181), 20 (182) 2005 г. Однако эти конвейеры зачастую могут оказаться дефектными, поэтому возможны те или иные нарушения качества изображения при их активации (см. уже упомянутую статью «Перекуем мечи на секиры!»). Кстати, что немаловажно — очень, очень радует хороший разгонный потенциал GeForce 6200.

На текущий момент видеокарты GeForce 6200 выпускаются как для установки на шину PCI Express, так и для слота AGP. В последнем случае карточкой используется микросхема-мост HSI, что увеличило ее энергопотребление. AGP версии GeForce 6200 нуждаются в дополнительном питании и имеют соответствующий разъем — в отличие от своих PCIE «коллег», которым достаточно питания, поступающего по самой шине. Сравнительные характеристики видеокарт, включая вариант GeForce 6200, можно посмотреть в таблице 1.



Таблица 1
Семейство GeForce 6200 в нашем нынешнем тестировании будут представлять видеокарты MSI GeForce NX6200 и Gigabyte GeForce 6200.

Первая из них, карточка MSI GeForce NX6200 ( рис. 1), имеет частоту работы ГП и видеопамяти в 300 МГц и DDR 450 МГц соответственно. «На борту» устройства установлено 128 Мб DDR памяти, работающей по 128-битному интерфейсу. Карточка оснащена разъемами DVI-I и D-Sub (VGA) для подключения мониторов и S-Video ТВ-выходом. Сама карта поставляется в приличной картонной коробке, в комплекте с ней идут руководство пользователя с разделом на русском языке, листик Quick Installation Guide, компакт-диск с драйверами и дополнительным программным обеспечением, переходник DVI-VGA и S-Video кабель. (рис.2)



Gigabyte GeForce 6200 может похвастать более высокочастотной памятью, передающей данные на частоте DDR 500 МГц. А в остальном ничем таким существенным видеокарта от вышеописанной не отличается. Ну, разве что данный экземпляр попал ко мне в ОЕМ варианте, был «упакован» только в полиэтиленовый кулечек — комплект поставки, естественно, соответствующий :-).

Мазосадо

Для настоящих мазохистов производители видеокарт на базе чипов NVIDIA могут предложить вариант GeForce 6200TC. Такие карточки создаются на базе ГП NV44, имеющего 4 пиксельных и 3 вершинных конвейера. Дополнительно разблокировать в таком ГП просто нечего ( рис. 3). Кроме того, GeForce 6200TC обладает т.н. технологией TurboCache — ущербной подсистемой работы видеопамяти. Мало того, что основная видеопамять у видеокарт семейства GeForce 6200TC работает по 64-битной шине ( рис. 4), так и в качестве буфера кадра такие видяшки используют оперативную память компьютера, благо, высокоскоростная шина PCIE 16x позволяет идти на такие ухищрения. Исходя из вышесказанного, становится совершенно ясно, что на хотя бы приличный уровень производительности видеокарт семейства GeForce 6200TC рассчитывать не приходится. Кроме того, производители таких карточек часто идут на обман пользователя, указывая на коробке c видеокартой GeForce 6200TC не реальный объем ее памяти, а тот, который она способна использовать за счет «откусывания» части оперативки у ПК. Например, на коробке от карточки с реальными 64 Мб видеопамяти может быть написано об устройстве с якобы 256 Мб памяти. Нехорошо, однако. Ключевые технические характеристики GeForce 6200TC можно посмотреть в таблице 1.




Один из ярких представителей недостойных видеокарт семейства GeForce 6200TC — карточка ASUS GeForce 6200TurboCaсhe ( рис. 5). Это просто сборник антидостоинств видеокарт, если можно так выразиться. От банального обмана пользователя с указанием фиктивного объема видеопамяти карточки на коробке — до паскудных технических характеристик самой видеокарты. Например, это первая виденная мною видеокарта с видеовыходом DVI-D (выводится только цифровой сигнал), что не позволило подключить к карточке имеющийся кабель с полноценными DVI-I разъемами ( рис. 6). На фоне этого меркнет даже наличие композитного видеовыхода. Но как далеко могут зайти именитые в общем-то производители в попытке сэкономить на дешевом решении, можно осознать, только установив видеокарту в ПК. Неудачная, удешевленная техническая конструкция карточки приводит к тому, что при подключении монитора по аналоговому (VGA) интерфейсу на экране «гуляют» такие артефакты изображения, вызванные внесением помех в видеосигнал, что просто жуть. Я просто не представляю себе пользователя, согласившегося бы работать с такой ужасной видеокартой. Поэтому ASUS заслуживает строгий выговор за запятнание своего доброго имени этим девайсом.



ГП у рассматриваемой видеокарты работает на положенных ему официально 350 МГц, а память — на частоте DDR 550 МГц. Впрочем, даже куда более высокие по сравнению с обычным GeForce 6200 частоты ГП и видеопамяти не спасают такого «плохого танцора», как GeForce 6200TurboCaсhe, что и показывают результаты тестирования видеокарт.

Хотящим большего

Тем, кто хочет немного большего, чем просто получать удовольствие от «тормозов» 3D графики, следует присмотреться к видеокартам получше, чем GeForce 6200. Для экономных пользователей оптимальным выбором будет карточка класса GeForce 6600, благо, в последнее время эти видеокарты практически сравнялись в цене с GeForce 6200 ($110–130). GeForce 6600, хоть и создан на базе того же графического процессора NV43, что и GeForce 6200, зато в 600-м пользователь получает полноценный ГП с гарантировано работающими 8-ю пиксельными и 3-мя вершинными конвейерами. Кроме того, разгонный потенциал — по крайней мере, что касается ГП — у GeForce 6600 также чрезвычайно высок.
Те пользователи, которые готовы не пожалеть на видеокарту сумму в районе $200, могут присмотреться к моделям видеокарт GeForce 6600GT. По сравнению с обычными GeForce 6600 модели GT стандартно обладают более высокими частотами все того же ГП NV43, кроме того, на 6600GT устанавливают куда более быструю память DDR 3. Помимо этого, карточки GeForce 6600GT допускают работу в SLI режиме, хотя я не думаю, что он может быть востребован — одна GeForce 6800 GT за те же деньги (стоимость двух GeForce 6600GT) обеспечит практически такую же производительность, причем не создавая пользователю массы проблем, вызванных трудностями реализации SLI подключения видеокарт.
Как и более дешевые модели видеокарт, карточки класса GeForce 6600 и GeForce 6600GT выпускаются как в PCIE, так и в AGP вариантах. В последнем случае из-за наличия все той же микросхемы-моста HSI видеокартам требуется дополнительное внешнее питание. Сравнительные технические характеристики видеокарт обеих типов представлены в таблице 1.

Достоинства GeForce 6600 в нашем обзоре будет отстаивать видеокарта MSI GeForce NX6600 ( рис. 7). Устройство имеет весь современный «джентльменский набор» видеовыходов — DVI-I, D-Sub (VGA) и S-Video. Частоты работы ГП и видеопамяти — 300 МГц и DDR 500 МГц соответственно, шина памяти 128 бит, самой видеопамяти аж 256 Мб.




Более продвинутым вариантом GeForce 6600 является видеокарта MSI NX6600 Diamond ( рис. 8), которая отличается повышенной до 400 МГц частотой ГП и увеличенной до DDR 800 МГц частотой видеопамяти. Кроме того, данная карточка является VIVO, то есть кроме привычного уже на карточках видеовыхода обладает еще и видеовходом. Весьма внушителен и комплект поставки данной видеокарты. Здесь и толстый мануал, и тоненькая книжица Quick Installation Guide, и переходник DVI-VGA, и S-Video кабель, и довольно нестандартный VIVO-разветвитель разъемов ( рис. 9) с возможностью вывода HDTV сигнала. Должен был бы быть в комплекте с видеокартой и внушительный комплект ПО, но он, увы, ко мне не попал.



Ну и, наконец, за GeForce 6600GT у нас будет «выступать», причем весьма успешно :-), видеокарта Gigabyte GV-NX66T128VP ( рис. 10). Характеристики этой карточки следующие: устройство имеет стандартные разъемы VGA и DVI-I для подключения мониторов, а также универсальный VIVO (видеовход и видеовыход) разъем. Графический процессор видеокарты работает на частоте 500 МГц в 3D режиме и 300 МГц в 2D, а память по умолчанию передает данные с DDR частотой 1120 МГц.
ОЕМ комплект поставки данного устройства более чем скромен: в антистатическом кулечке находится сама карточка, единственный компакт-диск с драйвером, программным обеспечением Gigabyte VGA Utility Build 2004.09.17 и лицензионным CyberLink PowerDVD 5.




Ну, собственно, на этом по видеокартам на чипах NVIDIA пока все. Заглянем теперь в конкурирующий лагерь, то бишь в «закрома» компании ATI.

В погоне за мощью

ATI довольно неплохо дебютировала в сегменте недорогих видеокарт, представив в свое время семейство Radeon X600. Фактически в продаже оказались два «ускоренных» варианта такой видеокарты, Radeon X600Pro и Radeon X600XT, поскольку производительность «обычного» Radeon X600 оказывалась на уровне поделки, названной Radeon X300. Последняя модель — крайне ущербное бюджетное видео, способное составить серьезную конкуренцию разве что решениям на базе интегрированных графических адаптеров.
За 600-е Radeon’ы у нас сегодня будет «отдуваться» MSI Radeon RX600XT ( рис. 11). Данная видеокарта, обладающая 128 Мб памяти, работающей по 128-битной шине, характеризуется DDR 730 МГц видеопамятью и 500 МГц процессором RV380.




Весьма любопытным является то, что позиционируемая в сегмент видеокарт со средней производительностью линейка карточек Radeon X700 фактически с этого самого сегмента ушла, сместившись в нишу видеокарт начального уровня серьезности :-). Случилось это после официального «умерщвления» самой высокопроизводительной модели в линейке — Radeon X700 XT. После «кончины» этой довольно удачной модели (на приведенных диаграммах с тестовыми показателями вы можете видеть результаты, показанные инженерным семплом ATI Radeon X700XT) на рынке фактически осталась единственная модель на базе чипа RV410 — Radeon X700 Pro. «Творческие» способности этой модели нам продемонстрирует MSI Radeon RX700Pro ( рис. 12). ГП этой видеокарты трудится на частоте 425 МГц, а видеопамять — на DDR 860 МГц. Узнать технические характеристики видеокарт семейств Radeon X600 и Radeon X700 можно из таблицы 2



Как видим, в отличие от NVIDIA, ATI в последнее время фактически «завязала» с развитием моделей бюджетных видеокарт. Вместо этого компания в основном сосредоточилась на выпуске решений, призванных составить достойную конкуренцию лидерам из конкурирующего лагеря «в лице» GeForce 6800GT и GeForce 6600Ultra. Потеснить эти высокопроизводительные решения конкурента был призван новый графический процессор R480. На самом деле он представляет собой обновленный ГП R423 и практически не отличается от него по своим характеристикам за исключением возросших тактовых частот. Подробности о ГП R423 и карточках на его основе вы можете найти в упоминавшейся статье «ХиТы для PCI Express». А на базе ГП R480 компания ATI выпустила новую линейку видеокарт, представленную 3-мя моделями: Radeon X850 XT PE, Radeon X850 XT и Radeon X850 Pro. Сравнительные характеристики всех трех моделей вы можете посмотреть в таблице 3.


Таблица 3
Следует сказать, что поскольку все видеокарты семейства Radeon X850 XT и Radeon X850 XT PE на самом деле, вне зависимости от имеющейся на них маркировки, выпускаются одним производителем, то и похожи они как две капли воды. А главной их отличительной особенностью является довольно массивная система охлаждения ( рис. 13), из-за которой видеокарта занимает место и под устройство на соседнем слоте.
Несмотря на всю «крутизну» названия, модель Radeon X850 Pro по сути представляет собой «урезанный» вариант, в котором активны лишь 12 из 16 пиксельных конвейеров ГП R480.



За Radeon X850 XT у нас нынче будет «выступать» MSI Radeon X850XT ( рис. 14). Это видеокарта с частотой ГП в 520 МГц. Имеющиеся у нее «на борту» 256 Мб видеопамяти обмениваются данными по 256-битной шине с DDR частотой 1080 МГц. Исполнять «роль» Radeon X850 Pro будет Sapphire Radeon X850 Pro. Карточка имеет 506 МГц процессор и 1040 МГц память.

Понимая, что на одном только высокочастотном, но «прожорливом» hi-end решении много денег не заработаешь, ATI представила еще один вариант графического процессора — R430. Фактически ГП R430 представляет собой все тот же вариант R423, но изготовленный с применением техпроцесса 0.11 мкм. Более прогрессивная технология изготовления чипов позволила не только заметно снизить себестоимость производства ГП, но также положительно сказалась на энергопотреблении графических ядер — PCIE видеокарты с чипами R430 обходятся без дополнительного питания, получая необходимую для своей работы энергию только через PCI Express слот.
На базе ГП R430 были представлены видеокарты Radeon X800 и Radeon X800 XL. Их сравнительные характеристики вы можете посмотреть в таблице 3. Как видим, Radeon X800 — более «ущербный» вариант, лишенный части пиксельных конвейеров (точнее, 1-го вычислительного блока, ответственного за те самые 4 пиксельных конвейера). Стало быть, в такой модели используются чипы, по тем или иным причинам не прошедшие испытания при работе в качестве полноценного ГП R430.
К вышесказанному стоит добавить, что видеокарты линеек Radeon X850 и Radeon X800 выпускаются не только в PCIE, но и в AGP вариантах. В AGP видеокартах семейства Radeon X850 (типы выпускаемых карточек аналогичны описанным для шины PCIE) используется чип R481 — вариант R480, позволяющий видеокарте работать по интерфейсу AGP. В случае же с карточками Radeon X800 и Radeon X800 XL используется все тот же ГП R430, а по интерфейсу AGP видеокарте помогает «общаться» микросхема-мост Rialto. Эта микросхема хоть и незначительно, но все же увеличила энергопотребление видеокарты. Все AGP-карточки семейств Radeon X850 и Radeon X800 имеют разъем для дополнительного внешнего питания. Потенциал Radeon X800 нам сегодня продемонстрирует видеокарта Sapphire Radeon X800 (399МГц/DDR700МГц частоты ГП/памяти), а достоинства Radeon X800 XL будут отстаивать аж два представителя: Sapphire Radeon X800XL (398 МГц / DDR 986 МГц частоты ГП/памяти) и HIS Radeon X800XL (рис. 17, 432 МГц / DDR 1000 МГц частоты ГП/памяти) с довольно оригинальной системой охлаждения (рис. 15). Нужно сказать, что частота ГП у видеокарты HIS Radeon X800XL была поднята до 432 МГц с помощью входящей в комплект поставки утилиты HIS iTurbo ( рис. 16), где включение «турбо» режима приводит к установке именно такой частоты для ГП.



На мощной платформе

Естественно, базироваться наше тестирование будет на некой конфигурации ПК, и даже не на одной :-). Итак, наша базовая тестовая платформа:
• плата Intel Desktop Board D925XECV2 (чипсет Intel 925XЕ);
• процессор Intel Pentium 4 Еxtreme Edition 3.46 ГГц, разогнанный до 3.71 ГГц, системная шина ускорена до 1141 МГц (+7% от штатной частоты);
• оперативная память Micron DDR2 533 МГц 512 Мб DIMM, память работала как DDR2 571 МГц с таймингами 3-3-3-12 (CL-tRCD-tRP-RAS), напряжение питания DIMM было поднято до 2 В;
• жесткий диск SATA Maxtor MaXLine III 250 Гб, 7200 об/мин, 16 Мб кэш;
• операционная система Windows XP SP2, DirectX 9c.
На приведенной тестовой платформе были протестированы видеокарты NVIDIA GeForce PCX 5750 (инженерный семпл), Gigabyte GeForce 6200, MSI GeForce NX6600, Gigabyte GeForce 6600GT, MSI Radeon RX600XT, MSI Radeon RX700Pro, ATI Radeon X700XT (инженерный семпл), Sapphire Radeon X800XL.
Все остальные принимавшие участие в тестировании видеокарты устанавливались на обновленную тестовую платформу, которая отличалась от вышеописанной следующим:
• процессором Intel Pentium 4 Extreme Edition 3.73 ГГц, разогнанным до 4.11 ГГц, частота системной шины поднята до 1174 МГц (+10% от штатной частоты);
• оперативная память Micron DDR2 533 МГц 512 Мб DIMM работала как DDR2 587 МГц с таймингами 4-4-4-12 (CL-tRCD-tRP-RAS), напряжение питания DIMM увеличено до 2 В.

Увиденные результаты
Традиционно начинаем с «выступлений» видеокарт в 3DMark03. Тест GT1 — Wings of Fury дает нам представление о производительности карточек в приложениях, использующих DirectX 7 (диаграмма 1). Как видим, в старых игрушках все видеокарты показывают достаточно впечатляющий результат, обеспечивая играбельный уровень частоты смены кадров, не взирая на относительно высокое разрешение. И уже с первой диаграммы мы начинаем с подозрением смотреть на GeForce 6200TurboCaсhe — производительность этой карточки в тесте GT1 — Wings of Fury оказывается ниже, чем у GeForce PCX 5750 — видеокарты предыдущего поколения, к тому же работающей по PCIE интерфейсу через микросхему-мост. Весьма плачевный результат.


Диаграмма 1

В целом мы видим, что в DirectX 7 видеокарты GeForce 6600 и Radeon X700Pro идут практически вровень, равно как и Radeon X700ХТ не уступает GeForce 6600 GT. Ну а отличия в показателях одинаковых по классу видеокарт Sapphire Radeon X800XL и HIS Radeon X800XL можно списать не столько на имевшие место отличия в конфигурации тестовой платформы, сколько на различия в тактовых частотах графических процессоров и видеопамяти у этих моделей.
Анализ производительности видеокарт в игровых приложениях, использующих API DirectX 8 (диаграмма 2), в том же 3DMark03 показывает нам, что «расстановка сил» несколько изменилась. Все так же еле ворочает трехмерной графикой в использующих DirectX 8 приложениях GeForce 6200TurboCaсhe. Зато вот Radeon X700Pro уже превосходит по производительности GeForce 6600 и вплотную приближается к GeForce 6600GT. Изначально «ускоренный» MSI GeForce NX6600 Diamond также держится молодцом и выглядит на общем фоне довольно хорошо. Четверка лидеров, в которую входят видеокарты MSI Radeon X850XT, Sapphire Radeon X850 Pro, HIS Radeon X800XL и Sapphire Radeon X800XL, по сравнению с предыдущим тестом, ясное дело, не изменилась. Зато вот хорошо видно, почему «отказались» от Radeon X700XT — производительность такой карточки вплотную подбирается к уровню Radeon X800, а ведь последнюю надо кому-то продавать, причем убедительно аргументируя целесообразность такой покупки :-).


Диаграмма 2

Переходим к анализу производительности видеокарт в DirectX 9. Глядя, как воспроизводятся игровые сцены в 3DMark05 (диаграмма 3), мы можем констатировать, что бюджетный (с натяжкой, конечно, при его текущей цене) Radeon X700Pro по производительности в приложениях, использующих API DirectX 9, находится где-то между недорогим GeForce 6600 и его куда более ценовитым :-) собратом GeForce 6600GT. Такая ситуация, впрочем, прогнозируема. Еще вот, наконец, нашлись тестовые задачи, в которых GeForce 6200TurboCaсhe смог «обставить» GeForce PCX 5750. Впрочем, это вряд ли может служить утешением несчастным обладателям карточек GeForce 6200 с технологией TurboCaсhe.



Диаграмма 3

Если с обработкой пиксельных шейдеров большинство наших видеокарт справляется «на ура» ( диаграмма 4), за исключением разве что старенького GeForce PCX 5750 да бюджетных моделей GeForce 6200 и Radeon X600XT, то вот с обработкой шейдеров вершинных не все так радужно (диаграмма 4). Наличие всего 3-х вершинных конвейеров в графическом процессоре NVIDIA NV43 приводит к тому, что при обработке шейдеров вершин даже такая мощная видеокарта, как GeForce 6600GT, довольно ощутимо уступает конкурирующим моделям от ATI. Ведь даже в том же Radeon X700Pro имеется 6 конвейеров обработки вершин. Впрочем, высокая частота ГП все же частично спасает GeForce 6600GT.


Диаграмма 4

Диаграмма 5 дает нам представление о быстродействии рассматриваемых видеокарт при выполнении операций заполнения поверхностей-полигонов пикселями, т.е. при операциях текстурирования (нанесении одной текстуры на полигоны-поверхности) и мультитекстурирования (нанесении нескольких текстур на полигоны). Здесь у нас однозначно «не рулят» GeForce 6200TurboCaсhe, GeForce PCX 5750 и GeForce 6200. Все остальные карточки выглядят более-менее достойно, распределяясь соответственно характеристикам и тактовым частотам своих графических процессоров.


Диаграмма 5

Doоm 3, использующий «тяжелую» 3D графику и API OpenGL, также будет неплохим испытанием для наших видеокарт. Результаты «состязаний» карточек в Doоm 3 представлены на диаграмме 6. Ну что ж, в третьем Doоm’е видеокарты GeForce традиционно сильны, если не принимать во внимание разный отстой вроде GeForce 6200TurboCaсhe и карточки «вчерашнего дня» типа GeForce PCX 5750. Быстродействие GeForce 6600GT в Doоm 3 оказывается заметно выше, чем даже у такой, куда более высокой по классу видеокарты, как Radeon X800. А производительность «ускоренной» Diamond версии MSI GeForce NX6600 практически сравнялась с результатами той же Radeon X800. Да, очень впечатляющие результаты демонстрируют GeForce семейства 6600, особенно если принимать во внимание текущие цены сравнявшихся здесь по производительности видеокарт.


Диаграмма 6

Тестовые сцены в Far Cry нашпигованы полигонами. Как справляются с их обработкой рассматриваемые нами видеокарты, видно по диаграмме 7. Опять модель GeForce 6200TurboCaсhe вызывает чувство глубокого неудовлетворения , демонстрируя наихудшие тестовые показатели. Очень достойно, вне зависимости от разрешения, выглядят карточки GeForce 6600 и GeForce 6600GT. Для самых мощных моделей видеокарт, к которым относятся Radeon X800 и X800XL, Radeon X850Pro, быстродействие в низких и средних разрешениях ограничивается производительностью компьютера, а не видеокарты. А для Radeon X850XL и в высоких разрешениях вычислительной мощи на базе ПК с 4.11 ГГц процессором оказывается недостаточно.


Диаграмма 7

Quake III Arena для современных видеокарт уже давно не проблема — количество fps в нем бьет рекорды :-) — диаграмма 8. Даже завалящий GeForce 6200TurboCaсhe показывает здесь впечатляющие частоты смены кадров. Хотелось бы отметить довольно заметную процессорозависимость Quake III Arena как тестового приложения. Впрочем, это все равно не помешало оценить «расстановку сил» видеокарт — лучшие, как всегда, выдают больше тех самых fps’ов. Особенно разница в классе карточек начинает проявляться с увеличением разрешения, а значит, и детализации игровых сцен. И вновь GeForce 6600GT оказывается «на уровне» Radeon X800. Ай да 6600GT!


Диаграмма 8

Counter Strike — Source, созданный с использование нового движка Half-Life 2, радует превосходной графикой. А как обеспечить в нем еще и отсутствие «тормозов»? Для этого просто надо не приобретать видеокарты уровня GeForce 6200TurboCaсhe, GeForce 6200, Radeon X600Pro, Radeon Х600XT и иже с ними (диаграмма 9). Ибо на этих карточках, как нетрудно заметить, частота смены кадров при высоких разрешениях (оптимальных для современных ЖК-дисплеев) опускается ниже приемлемого для нормальной игры уровня.


Диаграмма 9

Посмотрим, как поведут себя видеокарты при установке «высокого» качества изображения и «оптимального» (т.е. очень высокого качества :-)). По принятой в драйверах ATI «классификации» устанавливаем 2х сглаживание и 8х анизотропную фильтрацию для получения «высокого» качества, и 4х сглаживание и 16х анизотропию для «оптимального» качества изображения. Изменения производительности в Direct 3D при повышении качества картинки проследим при помощи оценки быстродействия видеокарт в тесте GT1 — Wings of Fury (диаграмма 10). Видим, что с ростом качества изображения производительность снижается довольно ощутимо у всех без исключения видеокарт. В классе карточек со средней производительностью безоговорочным лидером является GeForce 6600GT, уверенно выигрывающая у Radeon Х700XT . Да и «ускоренный» MSI GeForce NX6600 Diamond показывает себя неплохо, при выводе картинки улучшенного качества оставляя позади Radeon X700Pro.


Диаграмма 10

Если посмотреть на оценочные показатели снижения быстродействия видеокарт в использующем OpenGL Doom 3 (диаграмма 11), то мы увидим несколько иную картину: здесь уже простой GeForce 6600 составляет достойную конкуренцию Radeon X700XT. Однако этот результат следует воспринимать с учетом «любви» Doom 3 к видеокартам GeForce. Впрочем, бюджетные модели GeForce, такие как 6200TurboCaсhe и GeForce 6200, и без того демонстрирующие невысокие показатели частоты смены кадров в Doom 3, при повышении качества изображения явно переходят в «неиграбельный режим».


Диаграмма 11

Совершенно очевидно, что как в Direct 3D, так и в OpenGL при повышенном качестве изображения hi-end видеокарты на базе чипов ATI, такие как Radeon X800XL и Radeon X850Pro/XT, остаются совершенно недосягаемы по производительности для карточек среднего ценового диапазона, даже таких хороших как GeForce 6600GT.

Расставляя все по местам

И, наконец, завершив череду тестов, мы можем приступить к финальному этапу сравнения видеокарт. Интересно узнать, например, во сколько раз одна карточка быстрее другой. Давайте за базовую (за единицу или 100%) возьмем производительность видеокарты MSI GeForce NX6200. Проанализировав производительность рассмотренных нами нынче карточек в 3DMark03, 3DMark05, Doom 3 и Far Cry, мы запросто можем построить простую рейтинговую шкалу (диаграмма 12), на которой будет видно, во сколько раз та или иная видеокарта оказывается быстрее «эталонной» MSI GeForce NX6200. Иными словами, по нашему рейтингу видно, во сколько раз у той или иной карточки больше среднее количество выдаваемых в единицу времени кадров (fps), чем способна отобразить карта класса GeForce 6200. По построенному рейтингу видим, что производительность GeForce 6600GT в среднем в два раза выше, чем у GeForce 6200, поэтому практически двукратная разница в цене этих видеокарт оправдана. Среднее быстродействие в игрушках видеокарт GeForce 6200 и Radeon X600XT оказывается примерно равным (не стоит забывать — и удручающе низким), так что явного предпочтения той или иной модели отдать нельзя. Здесь же видим, что приобретя вместо полноценной модели GeForce 6200 какой-нибудь GeForce 6200ТС, пользователь рискует потерять до трети и без того невысокой производительности в 3D приложениях.



Диаграмма 12

Рейтинг показывает нам, что, несмотря на более технически совершенный ГП, производительность Radeon X800 практически оказывается не выше, чем у GeForce 6600GT. Объяснение этому, впрочем, найти довольно просто — у Radeon X800 мало того что на 1/5 ниже рабочая частота ГП, так эти видеокарты еще и оснащаются куда более медленной видеопамятью, чем GeForce 6600GT. Это и обуславливает подобную «расстановку сил».
Radeon X850Pro, несмотря на горделивую звучность своего названия, практически оказывается ничуть не быстрее Radeon X800XL. А все потому, что, как мы говорили выше, на самом деле Radeon X850Pro представляет собой «урезанный» вариант полноценной видеокарты.
По созданному рейтингу мы можем делать и другие интересные выводы. Например, вот тот же Radeon X850XT в среднем в три раза быстрее GeForce 6200 по частоте смены fps. Однако же цена его раз в пять выше, чем у GeForce 6200. Вот так незаметно мы и подобрались к занимательному вопросу соотношения цены и производительности. Впрочем, на этой скользкой теме мы нынче останавливаться не будем, а завершим наше повествование объявлением благодарностей:
• компании 1-Инком за видеокарты Gigabyte GeForce 6200, Gigabyte GeForce 6600GT, Sapphire Radeon X800, Sapphire Radeon X800XL и Sapphire Radeon X850 Pro;
• украинскому представительству корпорации Intel за плату Intel Desktop Board D925XECV2 (чипсет Intel 925XЕ), процессоры Intel Pentium 4 Еxtreme Edition 3.46 ГГц и Intel Pentium 4 Extreme Edition 3.73 ГГц, оперативную память Micron DDR2 533 МГц 512Мб DIMM, жесткий диск SATA Maxtor MaXLine III;
• компании SpinWhite и представительству компании MSI за видеокарты MSI GeForce 6200, MSI GeForce 6600, MSI GeForce 6600 Diamond, MSI Radeon X600XT, MSI Radeon X700Pro и MSI Radeon X850XT;
• компании К-Трейд за видеокарты HIS Radeon X800XL и ASUS GeForce 6200TurboCaсhe.  

Автор: Владимир Сирота
Источник: www.mycomputer.ua

Ссылки по теме
nVidia SLI — такой «апгрейд» нам не нужен?
Как прошить BIOS видеокарты
ATI HyperMemory против Nvidia TurboCache
«Практическая переделка»: включаем конвейеры на GeForce 6800
Разгон видеокарт - неочевидные аспекты
Краткая история и основные принципы работы 3D-ускорителей
 

Компьютерная документация от А до Я - Главная

 

 
Интересное в сети

По три карты пасьянс косынка играть или скачать другие пасьянсы и карты www.kartabita.ru.

 
10 новых программ
CodeLobster PHP Edition 3.7.2
WinToFlash 0.7.0008
Free Video to Flash Converter 4.7.24
Total Commander v7.55
aTunes 2.0.1
Process Explorer v12.04
Backup42 v3.0
Predator 2.0.1
FastStone Image Viewer 4.1
Process Lasso 3.70.4
FastStone Image Viewer 4.0
Xion Audio Player 1.0.125
Notepad GNU v.2.2.8.7.7
K-Lite Codec Pack 5.3.0 Full


Наши сервисы
Рассылка новостей. Подпишитесь на рассылку сейчас и вы всегда будете в курсе последних событий в мире информационных технологий.
Новостные информеры. Поставьте наши информеры к себе и у вас на сайте появится дополнительный постоянно обновляемый раздел.
Добавление статей. Если вы являетесь автором статьи или обзора на тему ИТ присылайте материал нам, мы с удовольствием опубликуем его у себя на сайте.
Реклама на сайте. Размещая рекламу у нас, вы получите новых посетителей, которые могут стать вашими клиентами.
 
Это интересно
 

Copyright © CompDoc.Ru
При цитировании и перепечатке ссылка на www.compdoc.ru обязательна. Карта сайта.
 
Rambler's Top100