Большой архив статей, книг, документации по программированию, вебдизайну, компьютерной графике, сетям, операционным системам и многому другому
 
<Добавить в Избранное>    <Сделать стартовой>    <Реклама на сайте>    <Контакты>
  Главная Документация Новости ИТ Программы Книги Games   Обои   Экспорт RSS E-Books
 
10 новых программ
CodeLobster PHP Edition 3.7.2
WinToFlash 0.7.0008
Free Video to Flash Converter 4.7.24
Total Commander v7.55
aTunes 2.0.1
Process Explorer v12.04
Backup42 v3.0
Predator 2.0.1
FastStone Image Viewer 4.1
Process Lasso 3.70.4
FastStone Image Viewer 4.0
Xion Audio Player 1.0.125
Notepad GNU v.2.2.8.7.7
K-Lite Codec Pack 5.3.0 Full
 
Наши сервисы
Рассылка новостей. Подпишитесь на рассылку сейчас и вы всегда будете в курсе последних событий в мире информационных технологий.
Новостные информеры. Поставьте наши информеры к себе и у вас на сайте появится дополнительный постоянно обновляемый раздел.
Добавление статей. Если вы являетесь автором статьи или обзора на тему ИТ присылайте материал нам, мы с удовольствием опубликуем его у себя на сайте.
 
Поиск по сайту

 
 

  Раздел: Компьютерная документация -> Интернет технологии -> PHP

 

PHP - ООП или процедурный подход

PHP один из самых популярных скриптовых языков программирования. Почти 60% веб серверов используют PHP.Миллионы веб-сайтов и веб-приложений разрабатываются на PHP каждый месяц.

PHP изначально разрабатывался как простая замена языку Perl, и уже спустя пару лет он стал чрезвычайно мощным и популярным. Язык PHP, сам по себе очень похож на ANSI C.
Одна из причин почему PHP стал таким популярным это его короткий период обучения.

Изучение PHP абсолютно не тяжёлое занятие, особенно если вы хорошо знакомы с синтаксисом Java или C.

Так как писать PHP скрипты достаточно просто, любой может написать PHP код без соблюдения каких-либо соглашений и смешивая уровень представления с бизнес логикой (это одна из основных причин существования большого количества неуправляемых проектов). Потому что в PHP не обязательно строгое соответствие соглашений написания кода , с годами когда проект становится всё больше и больше, он превращается в громадное неуправляемое приложение.

ООП или Объе́ктно-ориенти́рованное программи́рование хорошо применяется в практике программирования для более лёгкого создания управляемых проектов.
Процедурный подход подразумевает написание программного кода без использования объектов. Процедурное программирование заключается в написании кода с или без подпрограмм.

ООП обучает любой язык программирования более хорошему программному коду и используется, для получения более высокой производительности и написания больших проектов, не боясь запутаться в их управлении. ООП даёт вам возможность создавать объекты которые можно будет использовать многократно, для того что бы вы или другие разработчики могли использовать их в своих проектах не переделывая их снова и снова. ООП убирает барьеры и сложности в написании и управлении большими приложениями.

PHP позволяет нам писать приложения 2мя разными способами, первый - процедурный , а второй объектно ориентированный. Если вы до сих пор не поняли разницу между этими двумя подходами, давайте посмотрим на эти куски кода - один и тот же пример написанный разными подходами.

Процедурный:

$user_input = $_POST[‘field‘];
$filtered_content = filter($user_input); //user input filtering
mysql_connect("dbhost","dbuser","dbpassword"); //database
mysql_select_db("dbname");
$sql = "some query";
$result = mysql_query($sql);
while ($data = mysql_fetch_assoc())
{
process ($data);
}
process_user_input($filtered_content);



А вот тот же кусок кода с использованием ООП:

$input_filter = new filter();
$input_filter->filter_user_input(); //filter the user inputs
$db = new dal("mysql"); //data access layer
$db->connect($dbconfig);//we wre using mysql
$result = $db->execute($sql);
ReportGenerator::makereport($result); //process data
$model = new Postmodel($filter->get_filtered_content());
$model->insert();




Если внимательно посмотреть на эти 2 куска кода то можно заметить, что код с использованием ООП более читабельный и легче для восприятия.

Код с ООП организован лучше потому что в нём понятно какой объект чем обрабатывается. Большие приложения написанные на процедурном подходе становится практически не возможно воспринимать уже после выхода нескольких версий. Конечно вы можете следовать жёстким правилам написания программного кода, но они утверждены миллионами разработчиков которые знают что это не даст вам в конечном итоге управляемости и юзабилити проекта, если вы не используете в своей программе ООП.
Почти все большие приложения написаны с использованием Объектно ориентированного
подхода.

Исходя из изложенного выше, можно вынести преимущества использования ООП:

ООП был создан что бы облегчить жизнь разработчикам. Используя ООП вы можете разбить ваши большие проблемы на маленькие проблемы, которые решать гораздо проще.
Основное требование ООП: всё что вы хотите сделать - делайте объектами. Объекты это отдельная маленькая часть кода которая может объединять данные и свойства вместе. В приложениях все объекты взаимодействуют друг с другом.

ООП может быть рассмотрен лучше с разных сторон, особенно когда вам важно время разработки и последующее развитие приложения.
Основные преимущества использования ООП можно выразить как:

* Повторное использование: Объект это логический объект у которого есть комплект свойств и методов и он может взаимодействовать с другими объектами. . Объект может быть абсолютно независимым или может зависеть от других объектов. Объект обычно создают для решения специфических поставленных проблем. Следовательно когда другие разработчики сталкиваются с похожими проблемами,они могут подключить ваш класс к своему проекту и использовать его не боясь что он нарушит процесс их разработки. Это позволяет избежать DRY, что расшифровывается как Don’t Repeat Yourself ( не повторяйся). В процедурном или модульном программировании, повторное использование возможно только в совокупности.

* Рефакторинг: Когда вам необходимо в проекте использовать рефакторинг, ООП предоставляем вам максимум преимуществ, так как все объекты это маленькие элементы и содержат свои свойства и методы как часть себя. По этому использовать рефакторинг относительно легко.

* Расширяемость: Если вам необходимо расширять функциональность вашего проекта, вы можете достичь лучших результатов при помощи ООП. Одна из основных функциональностей ООП это расширяемость. Вы можете использовать рефакторинг объектов что бы добавить функциональность. Работая над этим, вы по прежнему можете сохранить
прежнюю совместимость объекта - следовательно вы можете прекрасно работать и с прежним кодом. Или же вы можете расширить объект и создать абсолютно новый, который будет содержать все необходимые свойства и методы родительского объекта от которого происходит новый, а потом уже добавить в него новые функции. Это называется “наследование” и это очень важная возможность ООП.

* Поддержка: объектно-ориентированный код легче поддерживать так как
он следует весьма жёстким соглашениям написания кода и пишется в самопоясняющейся форме.
К примеру, когда разработчик дополняет, перерабатывает код, или отлаживает его, он может легко найти внутреннюю структуру кода и поддерживать код время от времени. Более того, когда в вашем окружении работает команда разработчиков ООП может быть лучшим решением так как вы можете распределять ваш код между членами команды, после разбития его на маленькие части. Эти маленькие части могут быть разработаны как отдельные объекты, следовательно разработчики могут работать практически независимо друг от друга. В конечном итоге объеденить все части в одно приложение не составит большого труда.

* Эффективность: Идея ООП в действительности была разработана для повышения эффективности и облегчения процесса разработки . Несколько шаблонов проектирования разработаны что бы создавать более эффективный и хороший код.
Более того в ООП вы можете вы можете размышлять над вашими решениями в более удобной форме чем в процедурном подходе. Поскольку вы разбиваете вашу проблему на несколько маленьких проблем и вы находите решение для каждой из них отдельно, большая проблема решается сама по себе.

Авторский перевод из книги Object Oriented Programming with PHP5

Автор: terkin
Источник: www.habrahabr.ru

Ссылки по теме
Внутренние функции
Обработка строк в РНР
PHP и всё такое...
Пишем PHP код, устойчивый к ошибкам
Полезные скрипты на PHP
Почтовые функции в РНР
Полезные функции для работы с файловой системой

Вся документация PHP

 

Компьютерная документация от А до Я - Главная

 
 


 

загрузка...

Новости ИТ
17.05.2012  Zalman планирует представить на Computex пять процессорных кулеров серии CNPS
17.05.2012  Virgin Mobile USA начала продажи смартфона LG Optimus Elite
17.05.2012  ROCCAT начала продажи бюджетной игровой мышки Savu
17.05.2012  Securify анонсировала выпуск в США Wi-Fi маршрутизатора Almond с цветным тачскрином
17.05.2012  Названа цена смартфона LG Optimus LTE II с 2 ГБ оперативной памяти
17.05.2012  Sony анонсировала поставки камеры SLT-A37 и объектива SAL18135
17.05.2012  Стали известны спецификации и цена процессора Intel Core i5-3210M
17.05.2012  В Сети появились концептуальные изображения Apple iPhone 5
17.05.2012  Мышь Razer Ouroboros «засветилась» на сайте FCC
17.05.2012  Sony анонсировала выпуск объектива SEL18200LE E18-200mm F3.5-6.3 OSS LE
17.05.2012  Беспроводной маршрутизатор PROLiNK WNR1012 может играть роль мобильной точки доступа
17.05.2012  Внешний оптический привод Buffalo BRXL-PC6VU2 поддерживает чтение и запись дисков BDXL
17.05.2012  Представлена беззеркальная камера начального уровня Sony NEX-F3
17.05.2012  Galaxy выпускает видеокарты серии GeForce GT 600, включая модель GeForce GT 610 с пассивным охлаждением
17.05.2012  QNAP представляет свои первые шестнадцатидисковые сетевые хранилища
17.05.2012  NVIDIA представила первый в мире виртуализированный GPU для ускорения облачной графики
17.05.2012  Для снижения цены кулера Alpenfцhn Matterhorn Pure Edition производитель отказался от никелирования
17.05.2012  По подсчетам Gartner, продажи сотовых телефонов уменьшились на 2%, лидером рынка является Samsung
17.05.2012  ADATA начинает продажи двухканальных наборов модулей памяти XPG Xtreme DDR3-2133X
17.05.2012  Портативный монитор PROLiNK PRO1301WE питается от порта USB
16.05.2012  AOC начала продажи 22-дюймового LED-монитора e2219P2
16.05.2012  Palit представила три видеокарты моделей GeForce GT 630, GeForce GT 620 и GeForce GT 610
16.05.2012  Смартфон LG Optimus 4X HD появится в Европе уже в июне
16.05.2012  Lenovo планирует вывести на рынок суперлегкий ультрабук ThinkPad X1 Carbon
16.05.2012  Toshiba уже в этом месяце начнет продажи в Японии четырех планшетников линейки Regza
16.05.2012  Xilence Technology начала продажи 750-Вт и 850-Вт блоков питания серии XQ
16.05.2012  Zotac готовит к выходу высококачественную и производительную видеокарту модели GeForce GTX 670 Extreme
16.05.2012  Google готовит пять смартфонов Nexus?
16.05.2012  Nokia показала двухсимные телефоны для развивающихся стран
16.05.2012  AMD анонсировала второе поколение APU Trinity

 
Advertisment



 
Интересное в сети

Copyright © CompDoc.Ru
При цитировании и перепечатке ссылка на www.compdoc.ru обязательна. Карта сайта.
 
Rambler's Top100