Большой архив статей, книг, документации по программированию, вебдизайну, компьютерной графике, сетям, операционным системам и многому другому
 
<Добавить в Избранное>    <Сделать стартовой>    <Реклама на сайте>    <Контакты>
  Главная Документация Новости ИТ Программы Книги Games   Обои   Экспорт RSS E-Books
 
10 новых программ
CodeLobster PHP Edition 3.7.2
WinToFlash 0.7.0008
Free Video to Flash Converter 4.7.24
Total Commander v7.55
aTunes 2.0.1
Process Explorer v12.04
Backup42 v3.0
Predator 2.0.1
FastStone Image Viewer 4.1
Process Lasso 3.70.4
FastStone Image Viewer 4.0
Xion Audio Player 1.0.125
Notepad GNU v.2.2.8.7.7
K-Lite Codec Pack 5.3.0 Full
 
Наши сервисы
Рассылка новостей. Подпишитесь на рассылку сейчас и вы всегда будете в курсе последних событий в мире информационных технологий.
Новостные информеры. Поставьте наши информеры к себе и у вас на сайте появится дополнительный постоянно обновляемый раздел.
Добавление статей. Если вы являетесь автором статьи или обзора на тему ИТ присылайте материал нам, мы с удовольствием опубликуем его у себя на сайте.
 
Поиск по сайту

 
 

   Документация - 3D Studio

 

3ds Max 2009 и 3ds Max 2009 Design: двойной удар

    Отступив от правила «одна версия в год», корпорация Autodesk преподнесла сюрприз, выпустив этой весной сразу две версии – 3ds Max 2009 и 3ds Max 2009 Design. Что же интересного в этих версиях, и в чем их различие, мы и попытаемся разобраться.

Наша прелесть! Кольцо.

    На этом уроке мы "Выкуем" себе кольцо и станем властителями мира.

3D Max "навскидку"

    Знакомимся с 3D Max — программой для 3D-моделирования от компании Discreet. Краткий обзор основных возможностей программы и "экскурсия" по ее интерфейсу.

Как правильно ставить свет

    Освещение - фундаментальная составляющая выразительности вашей сцены. Сколь угодно вылизанная и сложная модель при плохом освещении ничем не выигрывает у любительских поделок. И наоборот, правильный, продуманный свет заставит поверить, что ваш чайник - настоящий (и необязательно делать его зеркальным).

3D Studio Max 6

    C завидной регулярностью новые версии 3ds max выходят приблизительно каждые два года. Нужно отдать должное разработчикам - программа не просто меняет номер версии, но от релиза к релизу набирает мощь и сегодня является выбором миллионов, по праву завоевывая все более широкую популярность. По большому счету, шестая версия не содержит революционных нововведений. Возможно, это является признаком зрелости программы. Можно утверждать, что все изменения этого релиза нацелены на одно - повысить эффективность и удобство использования уже имеющихся в 3ds max возможностей. Изменения не кардинальны, но их очень много, они разнообразны, уместны и очень полезны. Так что, милости прошу - знакомьтесь.


Взрываем планету

    Вам наверное давно хотелось что ни будь взорвать да так что бы это было красиво, например машину своего друга (это шутка) все это сделать довольно таки легко при помощи стандартных компонентов МАКса.

Больше зеркал хороших и разных

    Зеркальные поверхности один из особых предметов гордости Autodesk и Kinetix - ведь именно их 3DS'Ka смогла быть не только трехмерным модельером, но еще и крутой рендеринговой системой и рендерить такие вещи, как bump, отражения, прозрачность и т.п. До этого, конечно были системы типа POVR, но они, в основном, - рендереры, т.е. моделировать в них особенно нельзя. Мы рассмотрим три основных способа создания зеркал, по возрастающей сложности.

CgFX в 3d studio max

    <Аппаратные шейдеры>, <интерактивный рендеринг>, <реалтаймовое кино> - эти термины все сильнее вторгаются в область трехмерной компьютерной графики. Начало было положено выпуском качественно новых видеокарт - с революционным уровнем поддержки 3D, разработанных NVIDIA и ATI. В последнее время этот процесс <раскручивается> все сильнее, как благодаря выходу новых более совершенных аппаратных моделей GPU, так и разработке под них специализированного программного обеспечения. Прежде всего, Cg - <Си для графики> от NVIDIA, специализированного Си-подобного языка программирования GPU, так называемых аппаратных шейдеров, позволяющих реализовать самые фантастические спецэффекты в режиме реального времени с использованием только аппаратных возможностей видеокарт.

Основы 3D Studio MAX

    Цель этой статьи предоставить тот необходимый минимум информации о 3D Studio MAX, который, будучи использован неподготовленным пользователем, позволит ему ознакомиться с основами работы в 3D Studio MAX. Статья состоит из трех частей. В первой части разговор пойдет о концепциях 3D Studio MAX. Вторая часть посвящена первым шагам по освоению 3D Studio MAX, а третья является кратким обзором меню и команд. В статье использованы уменьшенные иллюстрации, для просмотра оригинала кликните по картинке.

Создание сцены в 3DMAX

    Наиболее простой способ создать кружку (бутылку и т.п.) это нарисовать её профиль, а затем использовать модификатор Lathe. Профиль можно нарисовать разными способами, но лучше воспользоваться инструментом Line, который находится в закладке Shapes.

Страница: <1

 
On-line книги

Самоучитель Flash MX

Учебник DreamWeaver 4

Учебник Photoshop 7

Руководство FrontPage

Введение в PHP

Учебник C++ Builder

Руководство по HTML

Учебник PHP 4.0


Это интересно
.

 
 


 

загрузка...

Новости ИТ
17.05.2012  Zalman планирует представить на Computex пять процессорных кулеров серии CNPS
17.05.2012  Virgin Mobile USA начала продажи смартфона LG Optimus Elite
17.05.2012  ROCCAT начала продажи бюджетной игровой мышки Savu
17.05.2012  Securify анонсировала выпуск в США Wi-Fi маршрутизатора Almond с цветным тачскрином
17.05.2012  Названа цена смартфона LG Optimus LTE II с 2 ГБ оперативной памяти
17.05.2012  Sony анонсировала поставки камеры SLT-A37 и объектива SAL18135
17.05.2012  Стали известны спецификации и цена процессора Intel Core i5-3210M
17.05.2012  В Сети появились концептуальные изображения Apple iPhone 5
17.05.2012  Мышь Razer Ouroboros «засветилась» на сайте FCC
17.05.2012  Sony анонсировала выпуск объектива SEL18200LE E18-200mm F3.5-6.3 OSS LE
17.05.2012  Беспроводной маршрутизатор PROLiNK WNR1012 может играть роль мобильной точки доступа
17.05.2012  Внешний оптический привод Buffalo BRXL-PC6VU2 поддерживает чтение и запись дисков BDXL
17.05.2012  Представлена беззеркальная камера начального уровня Sony NEX-F3
17.05.2012  Galaxy выпускает видеокарты серии GeForce GT 600, включая модель GeForce GT 610 с пассивным охлаждением
17.05.2012  QNAP представляет свои первые шестнадцатидисковые сетевые хранилища
17.05.2012  NVIDIA представила первый в мире виртуализированный GPU для ускорения облачной графики
17.05.2012  Для снижения цены кулера Alpenfцhn Matterhorn Pure Edition производитель отказался от никелирования
17.05.2012  По подсчетам Gartner, продажи сотовых телефонов уменьшились на 2%, лидером рынка является Samsung
17.05.2012  ADATA начинает продажи двухканальных наборов модулей памяти XPG Xtreme DDR3-2133X
17.05.2012  Портативный монитор PROLiNK PRO1301WE питается от порта USB
16.05.2012  AOC начала продажи 22-дюймового LED-монитора e2219P2
16.05.2012  Palit представила три видеокарты моделей GeForce GT 630, GeForce GT 620 и GeForce GT 610
16.05.2012  Смартфон LG Optimus 4X HD появится в Европе уже в июне
16.05.2012  Lenovo планирует вывести на рынок суперлегкий ультрабук ThinkPad X1 Carbon
16.05.2012  Toshiba уже в этом месяце начнет продажи в Японии четырех планшетников линейки Regza
16.05.2012  Xilence Technology начала продажи 750-Вт и 850-Вт блоков питания серии XQ
16.05.2012  Zotac готовит к выходу высококачественную и производительную видеокарту модели GeForce GTX 670 Extreme
16.05.2012  Google готовит пять смартфонов Nexus?
16.05.2012  Nokia показала двухсимные телефоны для развивающихся стран
16.05.2012  AMD анонсировала второе поколение APU Trinity

 
Advertisment



 
Интересное в сети

Copyright © CompDoc.Ru
При цитировании и перепечатке ссылка на www.compdoc.ru обязательна. Карта сайта.
 
Rambler's Top100